A mnie męczą następujące pytania:1. Jak w grze w której ograniczeni jesteśmy do gry bohaterem ściśle wyznaczonym przez fabułę będzie przedstawiać się replayability, czy będziemy mieć do czynienia z pewnymi generowanymi losowo sytuacjami (oprócz spotkań losowych), może generowane losowo questy czy też innymi podnoszącymi powtórną grywalność opcjami?2. Czy nasze współczynniki bądź umiejętności wpływać będą na zachowanie się NPC w grze? 3. Czy nasze wybory jako gracza mogą do pewnego stopnia zmienić linię fabularną, sposób dotarcia do końca gry, czy też główny wątek jest całkowicie, zupełnie i kompletnie liniowy? 4. I wreszcie: czy konkretne zadania będzie można wykonywac na wiele sposobów?Możliwe że padły odpowiedzi do niektórych z nich ale osobiście po przeszukaniu forum ich nie znalazłem. Niemniej forum jest duże a ja jestem tylko człowiekiem