Więcej D'jinniego!
Ponieważ doskonale zdajemy sobie sprawę z tego jak obszernym i trudnym do objęcia tematem jest D'jinni, postanowiliśmy uzupełnić dotychczasowe informacje o nowe materiały związane z Edytorem Przygód do gry Wiedźmin. Zapraszamy do obejrzenia filmu prezentującego możliwości edytora, jak również zapraszamy na oficjalną stronę Wikii poświęconej tylko i wyłącznie D'jinniemu. D'jinni Wiki będzie stale uzupełniane, już w poniedziałek planujemy artykuł na temat importowania modeli i lokacji z zewnątrz. Ponadto w związku z apelami zamieszczamy polską wersję poradnika do edytora przygód. Już wkrótce nowe materiały poświęcone D'jinniemu! Oto co powiedziała Kasia Kuczyńska, game designer:Nadszedł z niecierpliwością oczekiwany dzień: D’jinni, czyli edytor przygód do Wiedźmina jest dostępny dla wszystkich graczy! Z nieukrywaną dumą oddajemy w Wasze ręce niezwykłe narzędzie, które daje Wam możliwość tworzenia własnych historii w świecie, gdzie nie ma dobra i zła, a jedynie odcienie szarości. Każdy z Was może od teraz być game designerem, poczuć się tak jak ja, kiedy pierwszy raz spojrzałam na ekran firmowego komputera i zobaczyłam tam D’jinniego. Wyglądał niepozornie, jednak po kilku dniach już wiedziałam, że przede mną stoi otworem zupełnie nowy świat.Zdajemy sobie sprawę, że D’inni nie jest narzędziem idealnym. Dołożyliśmy wszelkich starań, żeby był jak najmniej zawodny i jak najłatwiejszy w użytkowaniu, ale z pewnością wiele można w nim jeszcze zmienić i poprawić. Mam wielką nadzieję, że społeczność graczy wesprze nas pod tym względem. Jesteśmy otwarci na wszelkie propozycje zmian i zgłaszane uwagi, będziemy starali się na bieżąco poprawiać wszystkie błędy i niedociągnięcia. Dzięki temu wspólnie możemy stworzyć narzędzie, na którym będzie się nam wszystkim wygodnie i przyjemnie pracowało.Ponieważ D’jinni to bardzo rozbudowany i złożony edytor, opanowanie wszystkich jego funkcji musi zabrać Wam nieco czasu. Nie zniechęcajcie się po kilku pierwszych próbach - stworzenie własnej przygody nie jest łatwym zadaniem. Możecie być jednak pewni, że ze strony Reda dostaniecie wszelkie możliwe wsparcie i pomoc. Już w tej chwili funkcjonuje specjalna Wiki, na której znajduje się kompletny przewodnik po Djinnim. Każdy z Was ma możliwość dodawania własnych artykułów, dzielenia się z pozostałymi modderami swoją wiedzą i doświadczeniem. Żeby ułatwić Wam zapoznanie się z Djinnim, zamierzamy opublikować serię artykułów, które będą traktowały o różnych zagadnieniach, związanych z tworzeniem przygód, importem modeli przy pomocy pluginów oraz o innych interesujących Was kwestiach. Mamy również w planach krótkie filmiki, pokazujące jak rozwiązać konkretny problem lub jak użyć określonej funkcji. Pierwszych materiałów możecie się spodziewać już w przyszłym tygodniu! Zapraszam również wszystkich na forum Wiedźmina do działu Wiedźmińskie Laboratorium, gdzie będziemy starać się odpowiadać na wszelkie pytania i wątpliwości.Bardzo liczę na to, że wspólnie rozpoczniemy zupełnie nową przygodę z Wiedźminem – tym razem dzięki Waszym pomysłom i kreatywności. Z niecierpliwością czekam na pierwsze mody, w które będę mogła zagrać i przeżyć coś zupełnie nowego w świecie Wiedźmina. Pamiętajcie – D’jinni jest dla Was, piszcie o tym, czego byście chcieli, czego oczekujecie, co Wam się podoba, a co należałoby zmienić. Chciałabym, żeby wokół edytora powstała zgrana, energiczna społeczność, której zależy na wspólnej zabawie i tworzeniu, która wspiera się nawzajem i codziennie uczy czegoś nowego. Pomożecie?
Ponieważ doskonale zdajemy sobie sprawę z tego jak obszernym i trudnym do objęcia tematem jest D'jinni, postanowiliśmy uzupełnić dotychczasowe informacje o nowe materiały związane z Edytorem Przygód do gry Wiedźmin. Zapraszamy do obejrzenia filmu prezentującego możliwości edytora, jak również zapraszamy na oficjalną stronę Wikii poświęconej tylko i wyłącznie D'jinniemu. D'jinni Wiki będzie stale uzupełniane, już w poniedziałek planujemy artykuł na temat importowania modeli i lokacji z zewnątrz. Ponadto w związku z apelami zamieszczamy polską wersję poradnika do edytora przygód. Już wkrótce nowe materiały poświęcone D'jinniemu! Oto co powiedziała Kasia Kuczyńska, game designer:Nadszedł z niecierpliwością oczekiwany dzień: D’jinni, czyli edytor przygód do Wiedźmina jest dostępny dla wszystkich graczy! Z nieukrywaną dumą oddajemy w Wasze ręce niezwykłe narzędzie, które daje Wam możliwość tworzenia własnych historii w świecie, gdzie nie ma dobra i zła, a jedynie odcienie szarości. Każdy z Was może od teraz być game designerem, poczuć się tak jak ja, kiedy pierwszy raz spojrzałam na ekran firmowego komputera i zobaczyłam tam D’jinniego. Wyglądał niepozornie, jednak po kilku dniach już wiedziałam, że przede mną stoi otworem zupełnie nowy świat.Zdajemy sobie sprawę, że D’inni nie jest narzędziem idealnym. Dołożyliśmy wszelkich starań, żeby był jak najmniej zawodny i jak najłatwiejszy w użytkowaniu, ale z pewnością wiele można w nim jeszcze zmienić i poprawić. Mam wielką nadzieję, że społeczność graczy wesprze nas pod tym względem. Jesteśmy otwarci na wszelkie propozycje zmian i zgłaszane uwagi, będziemy starali się na bieżąco poprawiać wszystkie błędy i niedociągnięcia. Dzięki temu wspólnie możemy stworzyć narzędzie, na którym będzie się nam wszystkim wygodnie i przyjemnie pracowało.Ponieważ D’jinni to bardzo rozbudowany i złożony edytor, opanowanie wszystkich jego funkcji musi zabrać Wam nieco czasu. Nie zniechęcajcie się po kilku pierwszych próbach - stworzenie własnej przygody nie jest łatwym zadaniem. Możecie być jednak pewni, że ze strony Reda dostaniecie wszelkie możliwe wsparcie i pomoc. Już w tej chwili funkcjonuje specjalna Wiki, na której znajduje się kompletny przewodnik po Djinnim. Każdy z Was ma możliwość dodawania własnych artykułów, dzielenia się z pozostałymi modderami swoją wiedzą i doświadczeniem. Żeby ułatwić Wam zapoznanie się z Djinnim, zamierzamy opublikować serię artykułów, które będą traktowały o różnych zagadnieniach, związanych z tworzeniem przygód, importem modeli przy pomocy pluginów oraz o innych interesujących Was kwestiach. Mamy również w planach krótkie filmiki, pokazujące jak rozwiązać konkretny problem lub jak użyć określonej funkcji. Pierwszych materiałów możecie się spodziewać już w przyszłym tygodniu! Zapraszam również wszystkich na forum Wiedźmina do działu Wiedźmińskie Laboratorium, gdzie będziemy starać się odpowiadać na wszelkie pytania i wątpliwości.Bardzo liczę na to, że wspólnie rozpoczniemy zupełnie nową przygodę z Wiedźminem – tym razem dzięki Waszym pomysłom i kreatywności. Z niecierpliwością czekam na pierwsze mody, w które będę mogła zagrać i przeżyć coś zupełnie nowego w świecie Wiedźmina. Pamiętajcie – D’jinni jest dla Was, piszcie o tym, czego byście chcieli, czego oczekujecie, co Wam się podoba, a co należałoby zmienić. Chciałabym, żeby wokół edytora powstała zgrana, energiczna społeczność, której zależy na wspólnej zabawie i tworzeniu, która wspiera się nawzajem i codziennie uczy czegoś nowego. Pomożecie?