A niziołek koło Oxenfurtu? Lub Gremista na Skellige?Gdzie można zdobyć przepis na ulepszoną Jaskółkę? Znalazłem już receptę na wyśmienitą, ale nie zrobię jej bez ulepszonej. Zielarz w Novigradzie niestety nie ma...
Tak, ja mam tez ten problem i z tego co wiem duzo innych ludzi. To jest bug. Idzie tworzyc kamienie ale tylko z kamieni "kupionych" bo tych zlootowanych poprostu nie widzi. To jest bug i mam nadzieje to naprawia. Tak samo jak mam dwa identyczne kamienie po 3% do krwawienia a ich nie stackuje. Z innymi rzeczami tez sie zdarza.Czy ktoś też ma problem z tworzeniem kamieni runicznych? Mam składniki, receptury, a żaden rzemieślnik nie chcę mi ich stworzyć. Może trzeba skorzystać z pomocy konkretnego płatnerza/kowala?
Panowie, moze mi ktos powiedziec gdzie znajde recepte na petarde ksiezycowy pyl? Mam recki na ulepszona i wysmienita ale nie mam na podstawowa.Jest to jedyna petarda jakiej mi brak. Dzieki z gory za odpowiedzi. Pozdrawiam
---------- Updated at 09:40 PM ----------
Tak, ja mam tez ten problem i z tego co wiem duzo innych ludzi. To jest bug. Idzie tworzyc kamienie ale tylko z kamieni "kupionych" bo tych zlootowanych poprostu nie widzi. To jest bug i mam nadzieje to naprawia. Tak samo jak mam dwa identyczne kamienie po 3% do krwawienia a ich nie stackuje. Z innymi rzeczami tez sie zdarza.
Czy ktoś też ma problem z tworzeniem kamieni runicznych? Mam składniki, receptury, a żaden rzemieślnik nie chcę mi ich stworzyć. Może trzeba skorzystać z pomocy konkretnego płatnerza/kowala?
Dziwna sprawa z alchemia naprawili umiejętność wytrzymałość na ból ale nie w taki sposób jak oczekiwałem, a może to kolejny bug w zamian za naprawę kumulowania się życia?
Otórz błąd jest w alchemii z toksycznośćią Odwary nie są wcale brane pod uwagę jeśli idzie o zakładkę postaci i statystykę zatrucia !
Wypijam dwa odwary i pokazuje mi zatrucie równe 0/214 !! przedtem po takiej dawce zatrucia kiedy pasek zmieniał kolor z czerwonego na lekko pomarańczowy, umiejętność wytrzymałośc na ból właczała się i można było hasać w walce, teraz już to nie działa,
Wytrzymałość włacza się dopiero jak jesteśmy struci na granicy życia i śmierci a pasek przybiera kolor żółty z czerwonawą obwódką jest to bardzo mały próg dla tej umiętnośći i ryzykowny bo można się zabić łatwo.
Poza tym przez to że próg dla umiejętności jest dośc mały to działa to tak krótko iż jest nie opłacalne za duże ryzyko za dużo żonglowania miksturkami
jeśli nie chemy bazowo się truć dwoma odwarami
Dziwna sprawa, z toksycznością a może miało być tak od początku, coż zawsze myślałem że przekroczenie bezpiecznego progu jest wtedy, kiedy pasek zmienia kolor na pomarańczowy, a żółta barwa sygnalizuje nam że zbliżamy sie do maxa i krok nas dzieli od utrarty życia za zbyt wysoką toksyczność.
Dziwne rzeczy się znowu dzieją. Mam 32 lvl, gram na najwyższym poziomie trudności i taki zwykły bandyta bez portek z 9 lvl bije mnie za ponad 900hp a gryf na 25 lvlu albo cyklop na 30 lvlu zadaje hity max po 170... Coś w drzewku alchemii jest skopane bo zrobiłem resa i nie przydzieliłem punktów to gryf zadaje ponad 900 dmg. Co i tak jest dziwne względem tego bandyty na 9 lvlu.
Chyba raczej 400.000 HPMając ponad 40.000 HP i ulepszony komplet niedźwiedzia (23 lvl), Cyklop (25 lvl) bije mnie za jakieś 2-3000.
Koleś w walce na pięści (26 lvl) rozkłada mnie czterema strzałami. Czyli bije za ~ 10.000.
Chyba raczej 400.000 HP
Kolejny forumowicz chwali się zbugowanymi statystykami. Ostatnim razem ktoś tu podsyłał filmik, gdzie miał w statystykach 8000 ataku i się dziwił, że rozwala potwory "??" na kilka hitów.Skoro wiesz lepiej ode mnie ile mam HP....
Nie bez kozery złośliwcy nazywają tę grę The Witcher 3: Wild Bug.
W porównaniu do Batmana to ta gra jest idealna pod względem bugówTudzież "Glitcher 3"