По показанным картам. Аксий выглядит как-то простенько для такой знаковой карты. И будет ли он играть в таком виде за 10 провизии? Ирис имеет какую-то несвойственную ей абилку, хоть и возможно полезную в рамках будущего метагейма. Но у меня она не ассоциируется с тем, что она кого-то лишает брони. Ольгерт, напротив, имеет лорный и уникальный дизайн и, наверное, войдет в какие-то колоды на комбах, но для обычной игры эти неменяющиеся 7 за 10 пахнут ещё одним неиграбельным Ольгертом, видеть такая у него судьба. Гаскон по статам вроде неплохо, но это потенциальный возврат крейта в игру на соревновательном уровне, чему вряд ли будут рады. В целом перечисленные дизайны выглядят очень рандомно и подогнаны под текущий метагейм. Ну да, а в следующем метагейме им просто изменят дизайн под надобности нового метагнйма. Так и живём.
Ещё была очередная порция беспощадных реворков, вроде Мастера маскировки и Охотника за рабами. В очередной раз уникальные для игры дизайны поменяли на дженерик-ерунду. Хорошо, что на этот раз у них не было времени на большее вредительство.
Кстати говоря, это весь "реворк" монстров? Ламберта поменяли, а что с Цири новой?
Зачем менять Цири Нову, если это уникальная для игры карта. Недавно Трайнет с ней сделал классную колоду. В будущем под нее будет много карт и можно будет строить интересные и уникальные колоды. Я против её переделки, как против любой другой переделки, впрочем.
Или они предлагают запоминать все 30 иконок?
Почти наверняка будет всплывать описание при наведении на лидера во время боя.