Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
НИЛЬФГААРД
КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА
ЧУДОВИЩА
СКОЯ`ТАЭЛИ
СКЕЛЛИГЕ
СИНДИКАТ
Menu

Register

Золотой финиш Яна Кальвейта

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
First Prev 5 of 5

Go to page

N

Nanto_home

Forum veteran
#81
Jun 4, 2017
Я тут поиграл немного в ранкеде под запись видео. Вполне неплохо получается. Попозже выложу.
 
A

_Astaroth_

Rookie
#82
Jun 4, 2017
Nanto_home;n8773430 said:
Может механика и синергия показались сложноваты многим - вот и не освоили? Но как по мне, у КС большой потенциал.
Click to expand...
Да не в сложности дело, старт у них дико слабый, пока разгонишь эти тройки до нормальных значений Скеллиге Ловчего уже набафают вместе с Моркваргом, НГ Имперу шпионами раскачают, Белки краснолюдов Громами зальют.
 
B

Beordstin

Rookie
#83
Jun 4, 2017
_Astaroth_;n8776130 said:
Да не в сложности дело, старт у них дико слабый, пока разгонишь эти тройки до нормальных значений Скеллиге Ловчего уже набафают вместе с Моркваргом, НГ Имперу шпионами раскачают, Белки краснолюдов Громами зальют.
Click to expand...
А разгон троек - это архетип так себе. Рубайлы - вот кто как-то тащит Север в этом патче.
 
Shadows_and_dust

Shadows_and_dust

Rookie
#84
Jun 4, 2017
_Astaroth_;n8776130 said:
Да не в сложности дело, старт у них дико слабый, пока разгонишь эти тройки до нормальных значений Скеллиге Ловчего уже набафают вместе с Моркваргом, НГ Имперу шпионами раскачают, Белки краснолюдов Громами зальют.
Click to expand...
Нет у них проблем с темпом, там лёгкая кавалерия есть. Дежурная ситуация против КС - тебе кидают шпиона, ты ставишь любую карту=отставание больше, чем на 20 - выпрыгивают 3 молодца на 4-5. По итогу отставания нет, получено КА и колода прочищена на 3 бронзы. Про рубайл которые ставятся в разные ряды и какого то хера с разной силой уже говорили (которую как уже говорили не высчитать, сами игроки за КС по моему не понимают сколько щас будет с рубайл, знают, что много и всё).
p.s. разгон троек это игни в лицо и минус весь стол, чисто на тройках играть бред, на них и не играют)
 
A

_Astaroth_

Rookie
#85
Jun 4, 2017
Shadows_and_dust;n8777100 said:
Нет у них проблем с темпом, там лёгкая кавалерия есть. Дежурная ситуация против КС - тебе кидают шпиона, ты ставишь любую карту=отставание больше, чем на 20 - выпрыгивают 3 молодца на 4-5. По итогу отставания нет, получено КА и колода прочищена на 3 бронзы. Про рубайл которые ставятся в разные ряды и какого то хера с разной силой уже говорили (которую как уже говорили не высчитать, сами игроки за КС по моему не понимают сколько щас будет с рубайл, знают, что много и всё).
Click to expand...
Чет этих я не учел, но если после шпиона пасануть сразу, он потратит не меньше 2-3 карт чтоб догнать. Хз, не так часто КС встречается. С Рубайлами у разрабов получилось наступить на те же грабли, что и когда то на ЗБТ с Реданской элитой, том тоже при обычном выходе была одна сила, с Подкрепления (которое почему-то как абилку дали Хенсельту) другая.
 
Cearvm

Cearvm

Forum regular
#86
Jun 4, 2017
No Title

Вот вы накинулись на человека (по крайней мере на первых страницах), а я таки нашел ситуацию, когда соперник облажался с Геральтом Игни.)) Прилагаю скриншот. С Убийством он бы здесь выиграл. Тут и ранг невысокий, и в целом я ни к чему не клоню - просто ситуация, довольно редкая, кстати. Вы затронули интересую тему с этим Убийством. Этой карте бы или в качестве исключения оставить блокировку на кладбище (но это ударит по Моркваргу и Ольгерду), или же сделать серебром, но ограничить, например 20-25 очками (аналог Казни с меньшим потенциалом, но более гибкий; расширенная версия Грома Альзура, если хотите). Что-то же наверняка можно придумать, такой арт нарисовали и анимацию сделали. Как считаете?
 

Attachments

  • photo145020.jpg
    photo145020.jpg
    70.4 KB Views: 57
N

Nanto_home

Forum veteran
#87
Jun 4, 2017
Cearvm;n8778770 said:
Вот вы накинулись на человека (по крайней мере на первых страницах), а я таки нашел ситуацию, когда соперник облажался с Геральтом Игни.)) Прилагаю скриншот. С Убийством он бы здесь выиграл. Тут и ранг невысокий, и в целом я ни к чему не клоню - просто ситуация, довольно редкая, кстати. Вы затронули интересую тему с этим Убийством. Этой карте бы или в качестве исключения оставить блокировку на кладбище (но это ударит по Моркваргу и Ольгерду), или же сделать серебром, но ограничить, например 20-25 очками (аналог Казни с меньшим потенциалом, но более гибкий; расширенная версия Грома Альзура, если хотите). Что-то же наверняка можно придумать, такой арт нарисовали и анимацию сделали. Как считаете?
Click to expand...
А блокировка в отбое работает. Она сбрасывается при выходе карты на стол. Т.е. Мокрварг и Ольгерд сами по себе не возрождаются. Но их можно возродить Зигфридой и дальше они будут уже сами возрождаться (ну если их снова не залочить).
 
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#88
Jun 4, 2017
Cearvm;n8778770 said:
Вот вы накинулись на человека (по крайней мере на первых страницах), а я таки нашел ситуацию, когда соперник облажался с Геральтом Игни.)) Прилагаю скриншот. С Убийством он бы здесь выиграл. Тут и ранг невысокий, и в целом я ни к чему не клоню - просто ситуация, довольно редкая, кстати. Вы затронули интересую тему с этим Убийством. Этой карте бы или в качестве исключения оставить блокировку на кладбище (но это ударит по Моркваргу и Ольгерду), или же сделать серебром, но ограничить, например 20-25 очками (аналог Казни с меньшим потенциалом, но более гибкий; расширенная версия Грома Альзура, если хотите). Что-то же наверняка можно придумать, такой арт нарисовали и анимацию сделали. Как считаете?
Click to expand...
Эм, лок как бы остается, отправляя обоих на долгий покой. Против них это оправдано. Но держать золотую карту только против скеллиге... ну не знаю, не знаю.
Держать в колоде и Вильгефорца, и игни - немного излишне. Убрать совсем лишнюю карту можно и Вильгефорцем - пусть и происходит потеря КА, но он дает силу на стол, компенсируя передачу противнику бронзы. И более универсален как средство прокрутки, если вкусных целей под убийство нет.

Что касается скриншота, будь у противника хотя бы просто Геральт, он бы выиграл - это неважно.
 
VincentMoon

VincentMoon

Forum regular
#89
Jun 5, 2017
и тем более , ну кто оставляет игни , против нильфов в 3м раунде , им надо первый тащить )
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#90
Jun 5, 2017
VincentMoon;n8785820 said:
и тем более , ну кто оставляет игни , против нильфов в 3м раунде , им надо первый тащить )
Click to expand...
Бывает знаете ли такое, когда Игни в первом раунде на руку не заходит)))
 
VincentMoon

VincentMoon

Forum regular
#91
Jun 5, 2017
потому и не нравится он мне )
 
Cearvm

Cearvm

Forum regular
#92
Jun 7, 2017
APTEMOH4UK;n8779390 said:
Эм, лок как бы остается, отправляя обоих на долгий покой. Против них это оправдано. Но держать золотую карту только против скеллиге... ну не знаю, не знаю.
Держать в колоде и Вильгефорца, и игни - немного излишне. Убрать совсем лишнюю карту можно и Вильгефорцем - пусть и происходит потеря КА, но он дает силу на стол, компенсируя передачу противнику бронзы. И более универсален как средство прокрутки, если вкусных целей под убийство нет.

Что касается скриншота, будь у противника хотя бы просто Геральт, он бы выиграл - это неважно.
Click to expand...
Я имел в виду то, что блокировка при воскрешении снимается, неверно выразился. То есть она как бы висит в сбросе, но по факту ее уже нет, если карту вернуть на стол. Половинчатая блокировка какая-то. Я как раз про это, что золото относительно воскрешения - это совсем грустно. Либо карту должны воскрешать с блокировкой, либо просто полностью уничтожать изначальную силу (без сброса). Тогда был бы хоть какой-то смысл. Но все равно считаю, что поступить как с Зеркалом Беккера наиболее оптимальный вариант.
А скрин просто в тему поста, конечно, там можно было победить чем угодно.
 
Last edited: Jun 7, 2017
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#93
Jun 7, 2017
Cearvm;n8813090 said:
Я имел в виду то, что блокировка при воскрешении снимается, неверно выразился. То есть она как бы висит в сбросе, но по факту ее уже нет, если карту вернуть на стол. Половинчатая блокировка какая-то. Я как раз про это, что золото относительно воскрешения - это совсем грустно. Либо карту должны воскрешать с блокировкой, либо просто полностью уничтожать изначальную силу (без сброса). Тогда был бы хоть какой-то смысл. Но все равно считаю, что поступить как с Зеркалом Беккера наиболее оптимальный вариант.
А скрин просто в тему поста, конечно, там можно было победить чем угодно.
Click to expand...
Да, уничтожение - это было бы интересно.
Но в принципе, такая карта уже есть, и уничтожает аж 4 отряда, но требует дополнения из двимеритовой бомбы. Или кандал и Менно/зеркала/Петера.
 
D

deadvoodi

Rookie
#94
Jun 18, 2017
а почему сейчас нильфов так мало стало?
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#95
Jun 18, 2017
deadvoodi;n8946330 said:
а почему сейчас нильфов так мало стало?
Click to expand...
Потому что они, как бы это помягче выразиться, сосут)))
 
C

ChengisKhan

Fresh user
#96
Sep 24, 2017
Nanto_home;n8946950 said:
Потому что они, как бы это помягче выразиться, сосут)))
Click to expand...
Ага убийцы, послы, бригада и бойцы импера, ирис, лето , фрингилья, менно и саар=Finish him. Ну ну))))
 
N

Nanto_home

Forum veteran
#97
Sep 24, 2017
ChengisKhan;n9583741 said:
Ага убийцы, послы, бригада и бойцы импера, ирис, лето , фрингилья, менно и саар=Finish him. Ну ну))))
Click to expand...
О, какой чудесный образчик некропостинга)) Ещё с таким сарказмом - красава! Ну и Ирис - не нильфовская карта.
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
First Prev 5 of 5

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.