Tak. Lepiej pokazać, że przeciwnicy myślą, a nie stoją jak kołki. Bo teraz naprawdę nie wiadomo, czy oni tak zawsze, czy tylko przez poziom trudności. Pokaz wyglądał po prostu słabiej niż gdyby walka wyglądała na wymagającą. A jak jest łatwy poziom to te punkty życia i tak nie spadają, więc wg twojego rozumowania teraz też była siara. Ba, nawet większa bo grał na łatwym. ;pHuntMocy said:aha, dajmy super hardkorowy poziom trudności żeby pokazać, że gra jest sroga, ale dodajmy też punktów życia żeby przypadkiem bohater nie zginął bo będzie siara?