uś w tym znaczeniu - wschodnia Polska w XIV-XVIII wieku, a nie Rosja.
Nie musisz mnie uświadamiać, w tym względzie... Ja bym to co prawda rozszerzył także na XVIII a kto wie czy nie XIX wiek.Wszak dopiero w XIX wieku pojawił się białoruski ruch narodowy. Poza tym ruś to także południe polski. Zapomniałeś o rusi czerwonej.
Aczkolwiek dzisiejsza Ruś (Białoruś) jest bardziej duchowym spadkobiercą Wielkiego Księstwa Litewskiego.
Ale z uwagi na to że nie chce dostać kolejnego ostrzeżenia za robienie off-topa to wracając do kamery i samej gry to moim zdanie nie jest w tym nic złego że kamera trochę "odjeżdża" od postaci w trakcie walki, ale jak ze wszystkim w życiu musi być z tym umiar.
W W2 czasami powodowało to problemy różnorakiego rodowodu (pomijam, frustrujące zblokowanie kamery). Zna ktoś może jeszcze tytuły w których kamera mogła by posłużyć za swoisty ideał dla graczy? Dla mnie to były to Soul'sy i W1. Choć pole widzenia nie jest tam ogromne to chociaż nie musiałem się obawiać że nagle kamera sprawi mi niespodziankę.