Jedna, dwie karty, nie ma znaczenia. Ta gra zwyczajnie nie ma prawa chrupać ani na ultra, ani tym bardziej high na pojedynczej karcie pokroju GTX'a 980, a o dropach mieliśmy doniesienia z kilku źródeł. Jeśli o optymalizację idzie ekipa ma od groma pracy.
Z tym ultra to się nie zgodzę, "Wiedźmin 3" wychodzi równo 9 miesięcy po premierze GTX 980, prawie rok.
A trzeba na to spojrzeć jeszcze inaczej, odnieść się do premiery GTX 780Ti , ponieważ GTX 980 to w gruncie rzeczy 780Ti tylko mający o 1gb ramu więcej, bazujący na innej architekturze. Jak by "W 3" chrupał na nadchodzących R380X czy Titanie II , 980Ti to owszem, można byłoby mieć uzasadnione pretensje.
GTX 980 nie jest nie wiadomo czym, to wydajna karta ale nie jest godnym następcą 780Ti który do tej pory jest potworem , Nvidia dowaliła z tą kartą serio potężną wydajność w takim stopniu że 980 jest jedynie marginalnym krokiem na przód względem 780Ti która miała swoją premierę w Listopadzie 2013 a do tej pory nic po za GTX 980 nie może jej przebić wydajnościowo. Zresztą 780Ti po OC ma takiego kopa że szok, znacznie lepiej się skaluje jego wydajność względem 980 po OC.
Podsumowując - Jeżeli ustawienia ultra z futrami, physxem itd. Będą na prawdę wykokszone wizualnie to jak najbardziej gra może potrzebować do płynnego działania godnego następcy GTX 780Ti oraz godnego następcy R290x.
Inna sprawa to to że jedni redaktorzy twierdzą iż spadków płynności nie było, inni iż były.
Co oznacza że to nie wydajność GPU jest problemem ale jakieś inne czynniki.
-Miejsca gdzie użycie GPU jest nikłe, przez co karta się nudzi i generuje mało klatek - NIEZBĘDNA optymalizacja i dopracowanie tego.
-Stery dla Maxwelli leżą i kwiczą do tej pory, co też powoduje wspomniane przeze mnie spadki użycia GPU.
-Może na jednych kompach były SSD na innych nie?
Cholera wie. Ja tam niezmiennie jestem dobrej myśli jeśli chodzi o efekt końcowy