Czy i5 4590 3,3GHz i GTX 970 od MSI poradzą sobie z Wieśkiem 3 na high z wyłączonych VSync i MSAA np. x4 czy x8?
Moim zdaniem gtx970 to za słaba karta do MSAA x4 a co dopiero x8. Do takiego AA to trzeba dobrego SLI
Czy i5 4590 3,3GHz i GTX 970 od MSI poradzą sobie z Wieśkiem 3 na high z wyłączonych VSync i MSAA np. x4 czy x8?
Dzięki za wyjaśnienie bo słabo orientuje się w prockach, po prostu widziałem porównanie kilku modeli i myślałem że i5 może nie dać rady@Macjeg Na dzień dzisiejszy różnica miedzy i5 a i7 w grach jest minimalna
Za rok powstanie gra która będzie zjadać wymagania W3, a za 5 lat powstanie gra, która zje wymagania gry, która zjadła wymagania gry, która zjadła wymagania tej gry, która zje wymagania W3 za rok.Wiedźmin 3 (na obecnym stadium) w wymaganiach zjada AC:Unity oraz Watch Dogs razem wzięte.
I to nie jest do końca żart, bo na GTX 970 da się spokojnie grać na Ultra w Full HD w Watch Dogs, a nawet bez większych stresów w AC: Unity.
Produkcja RED'ów obecnie (wedle relacji dziennikarzy) powoduje zauważalne dropy na GTX 980 oraz najmocniejszym i7, a wszystko bez włączenia ustawień Ultra oraz bajerów od nVidia.
Nie, nie na obecnym stadium tylko 2 miesiące temu. A tak się składa, że gdy nad optymalizacją pracuje blisko 150-200 osób po kilkanaście godzin dziennie 2 miesiące wydają się czasem wystarczającym by choć trochę poprawić sytuację. Zwłaszcza w świetle wypowiedzi REDa, że gry optymalizuje się "od dołu" i relacji dziennikarzy z Ameryki, którzy ogrywali grę tydzień później i spadków nie odczuwali.Wiedźmin 3 (na obecnym stadium)
Nie siej plotek To była opinia jednego gościa z Gamespot, który w dodatku, nie był tego pewny. Właściwie to był bardzo mało pewny.Ci amerykanie ponoć grali na SLI z GTX 980, więc trudno by było o dropy
Chyba tak:Wtedy będzie można też trochę poflefmować.
Wiedźmin 3 (na obecnym stadium) w wymaganiach zjada AC:Unity oraz Watch Dogs razem wzięte.
I to nie jest do końca żart, bo na GTX 970 da się spokojnie grać na Ultra w Full HD w Watch Dogs, a nawet bez większych stresów w AC: Unity.
Produkcja RED'ów obecnie (wedle relacji dziennikarzy) powoduje zauważalne dropy na GTX 980 oraz najmocniejszym i7, a wszystko bez włączenia ustawień Ultra oraz bajerów od nVidia.
Może tak być. Wcale się nie zdziwię, jak tak będzie.a koniec końców okaże się, że W3 na ultra będzie na GTX 970 hulał aż miło i klaskał uszami.
Mieli sporo czasu. Jednak ciekawy jestem na jakiej podstawie określili wymagania rekomendowane (średnio-wysokie ustawienia), skoro ustawienia wysokie zżerają nawet gtx 980. Aż taka byłaby różnica między średnio-wysokimi, a wysokimi? Z GTX 770 na GTX 980? Chyba byłoby to przesadą. Obawiam się, że te podane wymagania są wynikiem działań wróżkiNie, nie na obecnym stadium tylko 2 miesiące temu. A tak się składa, że gdy nad optymalizacją pracuje blisko 150-200 osób po kilkanaście godzin dziennie 2 miesiące wydają się czasem wystarczającym by choć trochę poprawić sytuację.
@Swooneb
W sumie racja.
Ale pamiętamy jak wszyscy jechali po AC: Unity i jego kiepskiej optymalizacji, a teraz - jeśli "źle zawieje" i optymalizacja będzie skopana - przy Wiedźminie 3 będziemy się śmiać z niskich wymagań gry od UBI.
@Kuboniusz
Ci amerykanie ponoć grali na SLI z GTX 980, więc trudno by było o dropy :harhar:
No właśnie nie mam bo nikt o spadkach na PC nie pisał. Jakby były, to by pisali .Swoją drogą kiedy amerykanie grali i nie mieli spadków płynności? Masz może linka?
Mam nadzieję, że na 970-tce pójdzie wiesiek w FHD na wysokich/ultra - przecież tej karty nie było jeszcze na rynku, gdy gra była już prezentowana publice (na o wiele wolniejszych sprzętach).
Były rozsyłane devkity przed premierą.Nowych konsol też nie było jak już robili na nie gry.
Były rozsyłane devkity przed premierą.