Ребят(кодеры програмеры) ну не гоните пусть уже сольют руду кому трэба, хачем убрали эти бочки... не понимаю.
Не добавляйте данную карту в свою колоду.Здравствуйте.
В поддержке мне ответили, что карта "Запрещенный ритуал" уничтожит рандомный отряд в случае, если у обоих игроков сильнейшие отряды равны по силе, т.е. может уничтожить как вражеский отряд, так и союзный с вероятностью 50%.
Нужно переделать данную механику и сменить ее на интуитивную: при описанной ситуации должен уничтожаться вражеский отряд, или добавить выбор, какой отряд Вы желаете уничтожить - союзный или вражеский.
Не нужен в Гвинте такой рандом, по которому сейчас работает данная карта.
Исправьте, пожалуйста.
Не оглядывайтесь.Не добавляйте данную карту в свою колоду.
Какой сложный выбор.какой отряд Вы желаете уничтожить - союзный или вражеский.
Выбираешь союзного и отыгрываешь от казниКакой сложный выбор.
В обучении не написано что карты можно сбрасывать в грейв и играть их не обязательно?Не нужен в Гвинте такой рандом, по которому сейчас работает данная карта.
Ага, а казнь сжигает только союзный отряд, ну или вражеский, чисто по желанию игра, захотел сжег не захотел не сжег, весело же.Выбираешь союзного и отыгрываешь от казни
Еще можно набафать Иоахима и отыграть от удара милосердияКакой сложный выбор.
Играю Новой на 5 ранге с положительным рейтомЦири:Нова (что вряд ли является для кого-то секретом) - неиграбельная рофло-карта.
Более того, она иногда в метаотчетах присутствует у ардаля. Но да, неиграбельнаИграю Новой на 5 ранге с положительным рейтом
Поздравляю - либо против вас не матчит толковых игроков на тех же метовых чудовищах с каргой/синдикат с пассифлорой, либо вы находите всё исключительно вовремя.Играю Новой на 5 ранге с положительным рейтом
Золотые отряды при 35 картах, ну-нуМейк волки/гуси грейт эгейн
Никто не говорил что будет просто Как минимум один золотой отряд будет в колоде.Золотые отряды при 35 картах, ну-ну
Пару старых идей, но как вариант, вынуждать соперника спасовать первым на выгодных условиях (цифры могут быть и повнушительней). В общем, загнать соперника, пассанув первым - получить больше статов, которые за ход сложно отыграть и просадить тем самым в минус карту . Первый вариант можно и под Т.П. модернизировать.Проблема монетки в принципе не может быть решена. Этож квадратура круга всех ККИ, добиться решения просто невозможно. Даже в шахматах всегда велись дискуссии по поводу преимущества первого хода белых и даже были предложения отдавать победу черным при патовой ситуации, потому что они ходят вторыми.
Нерабочие заявленные механики заработают если ведущих проект поменять. Я надеюсь на эту сокровенную смену в будущем. Иначе гвинт никогда и не вывезет.
Т.П. можно сделать как Яйцо Феникса - неким керриовером для пассанувшего первым (отдавшего раунд), получить на этом условии лишних ~5 статов.Проблему монетки можно решить частично тем, что: если синяя монета проиграла 1й раунд на равных, то ее ТА остается на 2й.
Это хотя бы позволит лучше защитится от блида, когда проиграл на равных. И уже абузов красной монеты будет поменьше.
Тут есть некоторая проблема.пассанувшего первым