Aktualizcja 1.08 - Lista zmian

+
Dziwię się, że tak nie postąpili.
Jeśli mam wybierać między "pociętą" wersją piosenki, a Geraltem w domyślnej zbroi w cutscenie o znacznie niższej jakości to wole nie wybierać wcale. :p
Teraz jak mamy alternatywne stroje dla Triss, Yen oraz Ciri niektóre przerywniki też wyglądają "śmiesznie".
Na szczęście mamy wybór i nikt nie każe mi ich używać.

E. Zawsze jednak możemy iść na kompromis i wydać taki przerywnik w formie opcjonalnego DLC.
 
Last edited:
Jeśli mam wybierać między "pociętą" wersją piosenki, a Geraltem w domyślnej zbroi w cutscenie o znacznie niższej jakości to wole nie wybierać wcale. :p

Bez przesady.

Teraz jak mamy alternatywne stroje dla Triss, Yen oraz Ciri niektóre przerywniki też wyglądają "śmiesznie".
 
Następny bug, na skellige po pogrzebie gdy rozmawiamy z Yennefer i otwiera nam się okno dialogowe w tle widzimy płonący okręt, wybierzemy jakiś dialog, lamera kieruje się na yennefer i po chwili wraca do geralta i już w tle ni ma okrętu który przed chwilą jeszcze cały płonął...

Ta gra to w ogóle miała jakieś beta testy, czy teraz ma ??? Napisałbym, że gra jest zalana mniejszymi czy większymi bugami ale ona jest zaj*bana nimi !! Przecież co chwilkę mógłbym wymieniać co nowe napotkane problemy.

Wcześniej naprawiony niby bug, że geralt podczas walki chował miecz bo przeciwnik był trochę oddalony i jak przybliżono się do niego to geralt już miecza nie wyjmował tylko z pięściami do niego, cały czas to jest ! Płotka nadal jest nienaprawiona , głupie jak AI jest jak i było. Pływanie ciągle jest bardzo uciążliwe. Źle naliczane obrażenia dla przeciwników. Znaki które powinny zadawać obrażenia podczas rzucania czy wyczerpania... NIE MA TEGO!!!
Mam jeszcze wymieniać? Bo tego jest naprawdę sporo...
 
Last edited:
Nie wiem czy ktoś to już pisał czy nie ale odnalazłem książkę "wywiad z wampirem" po przeczytaniu której został dodany w bestiariuszu wyższy wampir i wszystko były by spoko gdyby nie fakt, iż w tej książce jest wywiad z Regisem gdzie podkreślane jest, że wampiry wyższe są odporne między innymi na ogień (jak wiemy w książkach też tak było) tak więc wyobraźcie sobie moje zdziwienie jak po wejściu w bestiariusz zobaczyłem, że wampiry wyższe podatne są na igni o_O
Tak być nie powinno a wręcz być nie może bo jedno wyklucza drugie, fajnie było by gdyby ktoś z CDPR to uwzględnił i zmienił może w jakimś patchu.

(pisałem to już w innym temacie ale dopiero teraz zauważyłem ten więc przepraszam za dublowanie)
 
Przykre, że aż tyle osób ma bugi uniemożliwiające grę w głównej linii fabularnej. Ja przeszedłem grę bez większych bugów przynajmniej nie takich, które psuły by fabułę i posuwanie się dalej w grze i gra jest prześwietna i chciałem przejść ponownie ale, że gram na wyższym poziomie trudności to staram się zbierać ekwipunki by móc się lepiej uzbroić bo miejscami bywa ciężko i niestety bug z ekwipunkiem szkoły żmii w białym sadzie i teraz czekam na tego patcha z niecierpliwością bo nie chce omijać tych mieczów ;d wylogowałem się obok cmentarza I CZKAM NA PATCH. Dajcie go :D
 
"Najgroźniejszy potwór na Skellige" dalej mi nie działa, hotfix się ściągnął i nic to nie dało.
Też miałem problem z tym zadaniem. Ale usunąłem DLC związane z tym questem i wgrałem ponownie i mogłem później skończyć questa bez większych problemów.
 
Ja natomiast wspomnę, że nierzadko zdarza się iż fizyka wariuje i obiekty najzwyczajniej w świecie zaczynają lewitować. I tak mamy na przykład dziwne sytuacje gdy strącone wiadro zawisa w połowie drogi ze stołu (skąd zostało zrzucone) na ziemię, czy też martwy przeciwnik zamiera w dziwnej i nienaturalnej pozie - zawieszony nad ziemią (to ostatnie dzieje się głównie na Skellige), że nie wspomnę o sytuacjach w których nagle wszyscy wywyższają się ponad Geralta :lol: ...

 
Mam nadzieję, że łatka ogarnie także to, że nie mogę gadać z Talarem (czyli brak jednej z kart do gwinta) a także nie mogę zakończyć misji w której zasadzkę na mnie przygotowali doppler z ekipą. Wilkołak się zacina po zbiciu mu życia do 0 i wyje. No i misja z zabójstwem Radowida, gdzie czasem dwóch z jego dowódców jest nieśmiertelnych, dopiero za którymś podejściem dali się ubić...
 
Zauważyłem brak ujednolicenia w nazwie Czernobóg/Czarnobog.

Pomniejsza i większa odmiana tego kamienia runicznego zawiera pierwszą wersję, natomiast zwyczajny (ten pomiędzy) ma w nazwie Czarnobog.
 
No teraz to jestem pewien że patch 1.07 coś zepsuł z wydajnością, głownie jak są walki czy jakieś efekty zaklęć czy mgła mglaków, nagle gra lubi lagować i dropić fps, przegrałem ponad 100h na łatkach od 1.2 do 1.6 i nigdy czegoś takiego nie miałem bo bym na bank zauważył i pamiętał, dziś miałem pierwszy raz od wgrania 1.07 dłuższą paro godzinną sesję w wieśka i jestem przekonany że gra działa dużo gorzej niż przed updejtem a grałem na tych samych detalach, chyba że to updejt do win 10 z 8.1 tak skopał wydajność, chociaż sterowniki te same 15.7 catalyst
 
Last edited:
wiesz ja mam Windows 10 więc może być możliwość że jeszcze Wiesiek nie jest zoptymalizowany pod windows 10 też taka może być możliwość ja narazie odpuściłem sobie grę bo jestem zły że nie mogę wykonać zadania pobocznego "Statuetka Żołnierza" wiem że dość debilna decyzja ale ja nie mam pewności czy po wykonaniu wątku fabularnego będę mógł wykonać to zadanie bo widziałem komentarze gdzie ludzie pisali że po wątku im zadanie ląduje w "zadania niewykonane" kurcze teraz czuję się jakbym grał w betę Wieśka niż optymalną wersję wszystko u mnie działało cacy przed 1.07 wszystkie zadania mogłem wykonać może zdarzały się błędy typu lewitująca postać albo jedna osoba nie ruszała nogami i "jechała" ale to mnie śmieszyło i szedłem dalej a teraz to mam obawę ze jak wezmę zlecenie wiedźmińskie to stanę w martwym punkcie ale mnie dziwi że tyle tylko naprawią w 1.08 no dobra optymalizacja ważna ale tylko tyle zadań? A gdzie sprawdzanie wątków gdzie gracze piszą o innych zadaniach? Może po cichu robią resztę poprawek i nie chcą wyjawiać co chwilę zmianek w patchu ..no nic trza się modlić do Wiecznego Ognia by tak się stało że jak pobierzemy to zobaczymy listę poprawek i będą wymienione naprawy do zadań pobocznych ja mam całą (narazie) sagę gier wiedźmina w tym dwie kolekcjonerki (wieśka 2 i 3) i nie zawiodłem się na CDProjekt Red mi tam błędy z optymalizacją nie przeszkadzały wywaliło do pulpitu to wywaliło zapis miałem przed wykonywaniem zadania i przed zakończeniem tak dla bezpieczeństwa a teraz strach robić zapis w trakcie zadania bo nie wiadomo czy go zakończę...
 
Mam nadzieję, że łatka ogarnie także to, że nie mogę gadać z Talarem (czyli brak jednej z kart do gwinta) a także nie mogę zakończyć misji w której zasadzkę na mnie przygotowali doppler z ekipą. Wilkołak się zacina po zbiciu mu życia do 0 i wyje. No i misja z zabójstwem Radowida, gdzie czasem dwóch z jego dowódców jest nieśmiertelnych, dopiero za którymś podejściem dali się ubić...

Co do Talara to pewnie wiąże się to z bugiem związanym z Roche' em (to samo zadanie), które ma zostać naprawione w 1.08. Jeśli chodzi o wilkołaka w zadaniu "Najgroźniejszy potwór na Skeliige" to został wydany oficjalny hotfix. Być może zostanie zaimplementowany również w patchu 1.08. Jeżeli nie to na forum musisz poszukać tego linka (niestety poniżej 10 postów nie mogę wstawić linka).

Zauważyłem brak ujednolicenia w nazwie Czernobóg/Czarnobog.

Pomniejsza i większa odmiana tego kamienia runicznego zawiera pierwszą wersję, natomiast zwyczajny (ten pomiędzy) ma w nazwie Czarnobog.

To jest akurat kropla w morzu potrzeb. Jest bardzo wiele błędów stylistycznych w tekstach w Wiedźminie. Nie sądzę aby nawet w 5 następnych patchach jest wszystkie wyłapali i poprawili.
 
Last edited:
Póki co nie natknąłem się na zadanie którego nie moglem zakończyć, za wyjątkiem brakującego kluczyka do klatki z więźniem :/ Natomiast całkiem frajde z gry zepsuły mi te dropy fps, ja może nie mam najnowszego GTX-a 980ti i i7 najmocniejszego, ale i5 4670k i R9 290 i nie cisnę na uber bo nie muszę mieć wymaxowanej gry ale czy uber czy high czy medium to podczas walk zdarzają się zacięcia zamuły, a jak rzucę jakąś petardę która podpali wrogów i dodam do tego jakiś znak to się robi 35 fps i zamuła i ciężko się połapać w walce, no dobra na medium to mniejsza ale również zamuła :/ to jednak sprzęt z zalecanych więc nie chce grać na medium zwłaszcza że kiedyś tak nie było, niech chłopaki z Red-a optymalizują bo expansion pass już zakupiony i chciałbym go ograć już w płynnych 60 fps :D
 
Last edited:
ale piszą że 1.08 ma poprawić optymalizację gry
"WYDAJNOŚĆ:

Poprawiono ogólną wydajność gry i usunięto problemy, które mogły pojawić się w aktualizacji 1.07."
 
Tak piszą w każdym patchu, a jak tak pamięcią sięgam to najlepiej u mnie gra działała po premierze bodaj na łacie 1.03 :D potem co wyszedł patch to się robiło gorzej troche
 
Podpisuję się pod wyższymi wpisami, po łatce 1.07 w kwestii optymalizacji jest gorzej.

@AntySyjon
Zgadzam się wydajność pogorszona po tej łatce. Też mam sprzęt spełniający rekomendowane wymagania i7 + R9 290, ustawienia wysokie, woda i tekstury - uber, i przed tą łatką było o wiele lepiej.
Znów teselacja działa gorzej na kartach AMD - po łatce 1.06 i sterownikach Catalyst 15.7 nie trzeba było już zmniejszać jej poziomu w ustawieniach panelu 3D, a teraz zalecane do x16.
Również potwierdzam, że występują dropy podczas walk, petard itd. Czasem w miastach/wioskach czuć doczytywanie, bo gra "przycina przez chwile, po czym jest już dobrze. To pewnie cena braku ekranów ładowania - coś za coś.
Brakujący klucz do klatki - chyba każdy to miał.

@albireoima
Na pewno wie, że po instalacji łatki gra resetuje ustawienia, bo jest informacja po uruchomieniu gry. Nie w tym rzecz, a gra działa gorzej po tej łatce.
 
Last edited:
Sprawdź czy nie poprzestawiały ci się jakieś opcje graficzne, bo u mnie po instalacji 1.07 przywróciło domyślne ustawienia.
Nic z tych rzeczy, pierwsze co po patchu zajrzałem do ustawień, Zmniejszyłem wszystko to co zjada najwięcje zasobów czyli: hairwork off, cienie high, woda high, zasięg roślinności high reszta uber bo różnica między high a uber to 3 kl/s i oczywiście bez HBAO+ tylko zwykłe ssao i tak miałem wcześniej, teraz pojawiły się okropne przymuły, co zresztą potwierdził Kolega wyżej. Nawet patent ze zmniejszaniem teselacji w sterownikach zdaje się nie działać tak jak kiedyś, pamiętam jak grałem wcześniej to nawet jak był ogromny kocioł, petardy latały i znaki i gra trzymała stały framerate, teraz są zmuły, do tego to doczytywanie i to na dysku SSD, i w ogóle idę sobie novigradem po jakiejś bocznej alejce gdzie nic nie ma i nagle gra dropi do 40 kl, albo gdzieś jadę przez szczere pole i nagle gra lubi sobie zwolnić bez wyraźnej przyczyny, takich rzeczy to dam sobie uciąć obie dłonie i ptaszka że nie było
 
Last edited:
A co z przyniesioną przez Patch 1.07 niemożnością ukończenia zadania "Najgroźniejszy potwór na Skellige", czyli z dziwaczną nieśmiertelnością wilkołaka? Co z brakiem opcji dialogowych bądź interakcji umożliwiających ukończenie zadań ze statuetką żołnierza lub szlachcica - pomimo obecności Triss?
 
Top Bottom