- Jest też nadal dużo błędów z AI NPC, kręcą się wokół siebie jakby tańczyli, nie tylko w najnowszym dodatku.
- Po wątku głównym w Białym Sadzie i pewnie w innych rejonach też, spawnują się mieszkańcy, którzy nie mają co robić i stoi taki jeden w drugim...Konie też tak mają przy Pontarze niedaleko balisty koło ruin z cegieł gdzie lata wywerna i gdzie znajduje się jakiś schemat na wiedźmińskie bajery. I w siedzibie Lugosa Szalonego stoją jeden w drugim.
- Po wątku głównym w Białym Sadzie nie można wejść do zielarki Tomiry, chociaż jest w środku.
- Muzyka się wyłącza i długo nie gra, nie tylko w dodatku.
- Turlanie/spadanie Geralta ze schodów, od premiery to jest. Nawet mod widziałem na to (ale nie testowałem).
http://www.nexusmods.com/witcher3/mods/497/?
-Strażnicy stojący po pas w gó... w ziemi.
- Kowal we wsi chyba Konary (tam gdzie jest zlecenie z myśliwym, któremu żona zaginęła w lesie) i kowal w Kaer Trolde ma określony czas gdzie można z nim pogadać...
- Kameleon, system nie ogarnia że jesteśmy w budynku. Mam to na najnowszym zapisie po fabule jak i na wcześniejszym w trakcie. Ale z kolei na jeszcze innym NG+ w trakcie fabuły jest tam "jak w domu".
- W dodatku, albo od dodatku źle działa system adrenaliny (ten nowy z trzema czerwonymi paskami)