A mi się nie podoba nowa plansza i to wcale. Naprawdę liczyłem ze REDzi zrobią inną wersję na mobilki i inna na pozostałe platformy.
Gwint to krasnoludzka gra karciana i szkoda, że odeszliśmy od "prawdziwego stołu".
Co do tego co zobaczyliśmy:
+ jest mroczno
+ sporo możliwości pod nowe animacje ,np. wyrastające korzenie z ziemi - bd wyglądać bardziej naturalnie
+ rozumiem założenie nowego "stołu" - wygląda naturalniej pod TB, armia maszeruje i walczy na podłożu a nie na stole
- animowani liderzy wyglądają dosyć słabo
- osobiście lubiłem fakt, iż deck znajdował się obok cmentarza
- lubiłem też to, że wszysktie opisy kart pojawiały się w tym samym miejscu, w moim osobistym spojrzeniu nadawało to grze taką czystość / kompletność
- obwoluty kart wyglądają gorzej od obecnych - i tutaj mam na myśli głównie lewą stronę z proporcami
- trudniej rozróżnić kolor karty
+/- szkoda, że zrezygnowano ze srebrnych kart
+/- wcześniej balansowano karty pod 3 kolory, teraz rozumiem, że każda karta będzie posiadała swój "koszt" zagrania, tak jak wcześniej każdy gold był zbalansowany w stosunku do innych goldów tak teraz będzie po prostu miał swój koszt, a w moim odczuciu spowoduje to iż, w grze pojawią się karty, które nigdy nie będą warte zagrania ze względu na fakt, iż za ten sam koszt zawsze znajdzie się kilka OP kart pod względem koszt/siła, a przynajmniej trudniej będzie te karty zbalansować pod względem ich kosztu
+/- nowy widok reki - o tyle o ile wygląda naturalniej o tyle jest znacznie mniej czytelny
Całościowo spoglądając na nowy stół od razu mi się przypominają moje czasy w HS-ie, co prawda były to tylko 3 dni ale od razu widzę w nowym Gwincie powody dla których z HS-a szybko zrezygnowałem.
Mam nadzieję, że gameplay będzie ok i czekam, aż pokażą nowe archetypy, bo z tego co widziałem do tej pory większość starych będzie martwa.