Owszem, nie wydłuża, ale mniejsze zainteresowanie powoduje, że organizatorom trudniej jest znaleźć zawodników i sponsorów.
Poza tym i tak ostatecznie napisałeś o małej bazie graczy, czyli wnioskujesz tą samą przyczynę.
Nawet w LOL'u obcięli wcześniej 2 tryby gry z 2 lata temu, ale dali teraz TFT w tym samym kliencie gry =]. Nie wiem jaka baza, bo karciani mają rotacyjną bazę danych. W tej chwili nie gram czekam na lepsze czasy jak nadejdą dla Gwinta, Beta Artifact 2 wydaje się fajna i w PL w końcu, jak wyjdzie zobaczymy =]
Z resztą zagrzebali się w grach SLASHER, CP2077 single, następnie multi (znowu już jest duża konkurencja), nie ma miejsca na dobrego Gwinta jak nawet opisy na STEAM nie ma czasy wcisnąć, za 2 lata może zobaczymy taki jaki miał być =]
Nie wiem nakłady idą w taką grę jak CPmulti skoro już jest potężna konkurencja nawet EPICS już wypuszczą swojego Valoranta. Jakieś tam szanse mają skoro VALVE nie dało radę wejść na rynek karcianek =] Tutaj mieli szansę zrobić fajną karciankę, a wyszło takie dziwne coś. Odeszli za daleko od pierwowzoru moim zdaniem. Zmniejszyli sezony aby szybciej patche wychodziły, a nie w środku seoznu, a po zmianie na 2 meisią sezony opadło wydanie patchy został tylko balans co miesiąc =] Patche wychodzą takie większe co 3-4 miechy, akurat po 2 sezonach nie po 4. Nie chce się ludziom co miesiąc 4 sezony wskakiwać rankingi. Tak to nie przetrwa następuje zmęczenie materiału.