Parę ciekawych informacji z tego gameplaya wyciągnąłem (nie będę spoilować fabuły)- Przeciwnicy się rozpadają, chociaż na razie widziałem tylko fruwające rączki.- Energia działa inaczej, są "ładunki" i używa się ich do znaków i blokowania...- Mimika jest naprawdę, naprawdę biedna, ale gestykulacja już dużo, dużo lepsza.- Chyba w końcu polubię Triss :>Brzmię jak malkontent, i narzekanie na turlanie już nie jest trendy, ale kurczę, piruety byłyby o wiele mniej denerwujące zważając na to, że unikać będziemy częściej, niż blokować :/ No chyba, że w drzewku szermierki będzie perk dający darmowe blokowanie, wtedy będę szczęśliwą pandą.Kurka, im bliżej do premiery, tym mam więcej pytań, jak na ironię
A, i to, co powiedział Geralt po wybraniu drugiej opcji dialogowej było bardzo nie-do-przewidzenia