Wiedźmin 3: Dziki Gon

+
Jak to jest z tymi kioskami, nie wiem czy ta akcja wypaliła czy to była jakaś plotka że w każdym mieście o północy będzie można odebrać grę. To prawda? Emotikon tongue
Sprzedażą gry Wiedźmin 3 na terenie Polski zajmuje się CDP.pl. (Wiedźmin 3 EK na wyłączność. W3 standardową edycję sprzedają też inne sklepy) Także jeśli grę zamówiłeś/zamówisz za ich pośrednictwem to wyślą Ci przez RUCH lub InPost
 
Oczywiście, mogą choćby służyć jako kolejne narzędzie wspomagające stronę fabularną gry (łatwiej można skonstruować angażującą fabułę, gdy mniej więcej wiadomo gdzie będzie eksplorował gracz będąc na danym poziomie, łatwiej też przewidzieć schemat odkrywania lokacji).
Czyli już sobie darujemy wciskanie kitu o możliwości ruszenia w dowolną stronę? Teraz delikatnymi kuksańcami kierujemy gracza tam, gdzie ma iść. A jak pójdzie nie tam, gdzie jest popychany, to dostanie miecz na 20 lvl, który sobie będzie mógł powiesić na ścianie. Rzeczywiście świetne narzędzie. Jeszcze lepszym byłby podział na kilkadziesiąt lokacji i liniowa fabuła.
W swojej niechęci do lewelowania w grze, jesteś w zdecydowanej mniejszości. Bez resetu (częściowego) nie ma progresu postaci. Wiedźmin bez progresu postaci wywołałby masowe strajki i marsze z pochodniami na Jagiellońską.
What? Bez resetu postaci nie ma rozwoju postaci? Jakieś strajki i marsze? Czy ty widzisz, co napisałeś?
Nie wiem, na co liczyłeś, ale patrząc na Twoje podejście, myślę, że na coś w stylu gry idealnej w każdym aspekcie (aspekcie zgodnym z Twoją definicją ideału).
Liczyłem na przełom, coś świeżego w zatęchłym gatunku. Dostanę kolejny mało istotny produkt skrojony pod masowy smak. Na plakacie ładna kanapka, w ofercie fast food.
 
Jaki downgrade? Mi tam się wszystko podoba, grafika jest świetna, oddająca klimat, mechanika Geralta, walki, jazdy konnej, biegu, pływania itp również, warunki pogodowe fenomenalne... Ludzie zawsze znajdą coś, aby się przyczepić...
 
Przerywniki, to słowo klucz. Wiesz o tym, prawda?

Wiem, że zapewne w pewnym sensie robisz tutaj za "adwokata diabła", ale zarówno Ty jak i ja wiemy jakie są różnice w przerywnikach (na enginie gry), a game-play'u.
Weź zestawienie "The elder blood" z pokazowymi game-play'ami, a nie z "przerywnikami" pokazanymi (in-game ;) ) na VGX.
Taka to się przedstawia :).

VGX to nie jakaś "magia przerywników", a zwykłe mydlenie oczu konsumentom.
 
VGX to nie jakaś "magia przerywników", a zwykłe mydlenie oczu konsumentom.

Zapewniano, że mamy do czynienia z "in-game footage", nie z "final in-game footage". To raczej gracze sami siebie zrobili w bambuko karmiąc się fałszywymi wyobrażeniami co do ostatecznej jakości produktu.
 
@Dumaz

Takie buty ;)...

To zupełnie jak w tym dawnym dowcipie:

- Czy to prawda, że w Moskwie na Placu Czerwonym rozdają samochody?
- Tak, to prawda, tylko że nie w Moskwie, lecz w Leningradzie, i nie na Placu Czerwonym, a na Placu Rewolucji, i nie samochody, a rowery, i nie rozdają, a kradną.
 

Guest 3669645

Guest
a nie z "przerywnikami" pokazanymi (in-game ;) ) na VGX.
Taka to się przedstawia :).

VGX to nie jakaś "magia przerywników", a zwykłe mydlenie oczu konsumentom.
Jakie przerywniki i mydlenie oczu? Na VGX pokazany był normalny gameplay, jazda konno, kawałek walki, spacer po wiosce. W tym co tam pokazali nie widać pre-rendera ani innych niecnych sztuczek. Widać jakość, którą spokojnie można by uzyskać dzisiaj w grze, gdyby się przykładano do optymalizacji.

Nieładnie tak bezpodstawnie oskarżać REDów. Uzyskali taką grafikę i po sklejeniu projektu w całość nie dali rady tego ostatecznie odpalić na normalnych sprzętach, taka niestety historia. Dopiero w SoD zaczęto mydlić ludziom oczy, bo kilka scen było z pewnością prerenderowanych (np. fragment z pochodnią, fragment z Yennefer).
 
Last edited by a moderator:
To od którego momentu można już zacząć wierzyć w słowa i materiały redów na temat Wiedźmina? Na tydzień przed premierą czy dopiero miesiąc po premierze, gdy zaczną już przyznawać się do "koniecznych ustępstw i kompromisów"? Może nie słyszeli o czymś takim jak wiarygodność.

ed
Następne posty obrażające innych (lub w podobnym tonie) również zostaną skasowane, a ich autorzy otrzymają kary.
Widzisz, drogi moderatorze, gdyby te zapowiadane wielokrotnie kary były wymierzane, to byłbym bardziej wyrozumiały dla podobnych wybryków i nawet bym nie reagował, bo to jest taplanie się w kompoście, w czym raczej nie gustuję. Ale nie są. Zawsze ta sama formułka. Brak konsekwencji.
 
Last edited:
@S15YNWA @sebogothic @raison d'etre
Wasze posty z wzajemnymi "uprzejmościami" zostały skasowane. Jeśli musicie sobie wyjaśnić sobie jakieś osobiste nieporozumienia, róbcie to via PW.

Następne posty obrażające innych (lub w podobnym tonie) również zostaną skasowane, a ich autorzy otrzymają kary.
 
To od którego momentu można już zacząć wierzyć w słowa i materiały redów na temat Wiedźmina?

 
@adventus wątpię by w SoD te fragmenty były prerenderowane, po prostu kamera jest blisko plus brak rozmycia które widoczne jest na gameplayach, wszystko jest ostre jak brzytwa.
 
Apropo rozmycia to zastanawiam się, czy jest to kwestia jakiegoś konkretnego rodzaju wygładzania krawędzi, np FXAA które przeszkadza bardzo( na ostatnim gameplay szczególnie) i czy będzie możliwość zrobienie właśnie takiej żylety jak na SoD`zie za pomocą antialiasingu w grze. Uważam, że to poprawiłoby doznania z gry o jakieś 50 procent. Gra wyglądała by jak na trailerach.
 

Guest 3669645

Guest
Ale przecież to sama jakość...... Przede wszystkim, oba obrazki, jak się nie mylę, pochodzą z cutscenek. A te przecież są upiększane, są wyreżyserowane.
Ale cut-scenki nadal są renderowane w czasie rzeczywistym. Na drugim przykładzie widać, że to grafika prosto z gry, na pierwszym nie bardzo. Całkiem inna jakość, oświetlenie, faktura skóry, wygładzanie krawędzi itd.
 
Top Bottom