Więc to jest genialny sposób na marketing. Trzeba wydać "crapa" i wtedy miliony egzemplarzy są pewne. Ale zawsze jest tak, że wyjątek potwierdza regułę.
Watch Dogs miało downgrade, krzyki i płacz. Miliony egzemplarzy.
Unity miało straszną stronę techniczną, krzyki i płacz. Miliony egzemplarzy.
Dark Souls 2 miało największy downgrade, jaki kiedykolwiek widziałem. Miliony egzemplarzy.
Jedynym odnośnikiem jakości powinien być gameplay. A ten się nie zmienił od 2014 roku. Więc jaki downgrade? Czemu ludzie się teraz budzą?
Bo wcześniej spali? xDCzemu ludzie się teraz budzą?
Półtorej roku, a nadal się czepiasz tego VGX, rany boskie. Od 2014 roku nie ma.Pewnie dlatego, że trailer z VGX miał magiczny napis:
No jasne, że nie.Nie wierzę, że RED'zi planowali pokazać nam takie "przerywniki", a później taki game-play jaki widzimy teraz.
Mi się tam wydaje, że 35 minutowy gameplay wyglądał lepiej. Może dlatego, że był na ultra? Albo przynajmniej miał HairWorks od Nividii. Być może dziwnym trafem pokazano wtedy też lepiej wyglądające lokacje? No i kolorystycznie nie był przesycony, choć to może sprawka pory dnia.A ten się nie zmienił od 2014 roku. Więc jaki downgrade? Czemu ludzie się teraz budzą?
Nie mówimy teraz o jakości tytułu, a o jego sprzedaży. Nie ma teraz sensu przesuwać premiery, bo W3 i tak zejdzie z półek.
Jedynym odnośnikiem jakości powinien być gameplay. A ten się nie zmienił od 2014 roku. Więc jaki downgrade? Czemu ludzie się teraz budzą?
Niekonieczbie pory dnia,tylko miejscówki. Popatrz na sam początek gameplaya - Novigrad. Jeśli chodzi o kolory to w żadnym momencie paxowego gameplaya nie były one tak nasycone jak tam.No i kolorystycznie nie był przesycony, choć to może sprawka pory dnia
Przynajmniej oficjalnie Bo zza zamkniętymi drzwiami wiadomo...I pamiętajmy: Downgradeu nie ma!