Popłynąłeś. Tekstury mają tam rozdzielczość niedorównującą W1, anty-aliasing to coś, czego konsole nie widziały.
Nie chodziło mi o rozkładanie RDR na czynniki pierwsze tylko ocenę wizualną gotowej sceny, siedząc 3-4 m od telewizora. I wszystko wygląda miodnie, nic z niczym się nie gryzie. A ty z anty-aliasingiem wyjeżdżasz. Ogarnij się, bo mam coraz większe wrażenie, że chcesz pokazać wszystkim jaki jesteś mądry, a wychodzą na wierzch tylko braki w twojej wiedzy.