Drużyny/Gildie- pomysł
Mam pomysł. Aby gracze mogli tworzyć drużyny. Ale żeby nie każdy mógł to od pewnego lvl(żeby nie było za walone pustymi drużynami po 1 osobie). Taka drużyna składała się z 5/10/15 graczy (sam nwm ile by było dobrze).
Drużyny by pomiędzy sobą rywalizowały i wspinały się co raz wyżej.
Jak by wyglądała by rywalizacja zapewne zapytacie, więc tak były by ustalane partyjki pomiędzy członkami drużyn (1vs1)(i tylko generał(szef) i oficerowie mogą wystawiać i wyzywać do walki członków gildii) .
A wygrana osoba dawała by swojej drużynie chwałę np.+10 to zależy jaki przeciwnik był silny.
I można by zrobić mapę całego świata wiedźmińskiego (kovir, zerrikania itp. itd) i na nim umieścić obszary z tawernami gdzie drużyny mogę walczyć o ziemie(która by dawała jakieś bonusy dla gildii) (coś podobnego jak prowincje w WoT, albo gym w pokemon go ). I panować na tych ziemiach, które można oczywiście odbić. A jak? To proste. Generał wybiera prowincje i 5 osób które zagrają 5 partii np. jednego dnia, jeśli 5 graczy się nie stawi z drużyny broniącej ziemi tylko np. 3/5 to za tych dwóch gra komputer ich talią.
UPDATE #1
1. Bez bonusów.
Co w zamian za posiadane tereny? Może karta losowa dla członków drużyny za zajęcie terenu?
UPDATE #2
Incoming
To jest tylko moja sugestia. Jestem otwarty co do sugestii co dodać, co zmienić, co usunąć.
A i mam nadzieję, że pomysł spodobał się.
Mam pomysł. Aby gracze mogli tworzyć drużyny. Ale żeby nie każdy mógł to od pewnego lvl(żeby nie było za walone pustymi drużynami po 1 osobie). Taka drużyna składała się z 5/10/15 graczy (sam nwm ile by było dobrze).
Drużyny by pomiędzy sobą rywalizowały i wspinały się co raz wyżej.
Jak by wyglądała by rywalizacja zapewne zapytacie, więc tak były by ustalane partyjki pomiędzy członkami drużyn (1vs1)(i tylko generał(szef) i oficerowie mogą wystawiać i wyzywać do walki członków gildii) .
A wygrana osoba dawała by swojej drużynie chwałę np.+10 to zależy jaki przeciwnik był silny.
I można by zrobić mapę całego świata wiedźmińskiego (kovir, zerrikania itp. itd) i na nim umieścić obszary z tawernami gdzie drużyny mogę walczyć o ziemie(która by dawała jakieś bonusy dla gildii) (coś podobnego jak prowincje w WoT, albo gym w pokemon go ). I panować na tych ziemiach, które można oczywiście odbić. A jak? To proste. Generał wybiera prowincje i 5 osób które zagrają 5 partii np. jednego dnia, jeśli 5 graczy się nie stawi z drużyny broniącej ziemi tylko np. 3/5 to za tych dwóch gra komputer ich talią.
UPDATE #1
1. Bez bonusów.
Co w zamian za posiadane tereny? Może karta losowa dla członków drużyny za zajęcie terenu?
UPDATE #2
Incoming
To jest tylko moja sugestia. Jestem otwarty co do sugestii co dodać, co zmienić, co usunąć.
A i mam nadzieję, że pomysł spodobał się.
Last edited: