Z innej beczki.
Co z cyklem dobowym i dynamiczną pogodą w W3?
Występuje, jak to miało miejsce w poprzednich częściach, czy też ten element także został "zrewolucjonizowany"?
Pytam ponieważ na gameplayach z targów nie sposób zaobserwować upływu czasu.
Wiem, że te materiały są krótkie, raptem kilkuminutowe, ale wzorem W1/W2 jeden z elementów hud'a pokazuje aktualną porę dnia.
Tam, gdzie ta paskudna strzałka.
Szkopuł w tym, że jest on całkowicie nieruchomy (w W1/W2 był animowany), nie można zauważyć, by zmieniał się w jakikolwiek sposób, a nawet w trakcie tak krótkiego gameplayu powinien.
Przynajmniej odrobinę. Pora dnia ustawiona była na sztywno na potrzeby pokazu, czy też to norma?
Wreszcie co z alkoholem, którego powrotu, jako bazy alchemicznej, ale mnie tylko chciało sporo osób, .
Skoro o bazach możemy zapomnieć, to czy o alkoholu jako takim również?
UV w materiale na tvgry po pokazie wieśka mówił coś o potworach, które można spotkać tylko w nocy czyli pewnie będzie.