[FAQ] Gwint: błędy, pytania, porady - "gracze pytają, Lexor odpowiada"

+
@Iorweth15: Ja na coś takiego raz trafiłem podczas podróży Geralta, ale nie potrafiłem tego powtórzyć. Również podana przez Ciebie sekwencja (główne menu -> ikonka podróży w lewym dolnym rogu -> przycisk opowieści) u mnie tego nie powoduje, bo potem klikam dwa razy "zamknij" i znowu jestem w głównym menu - poprzednim razem gdzieś tego przycisku "zamknij" nie było.
 
Ja natrafiłem na ten błąd inaczej. Po wygraniu meczu i wbiciu 98 rangi można było od razu przekierować się do podróży. Tam dałem opowieść i nie mogłem wyjść dalej niż do ekranu postępu podróży. Zapętlało się pomiędzy Opowieścią a Bibelotami. Jak wbiję jutro 99 to zobaczę czy znów nie będę mógł wyjść.

Według twojego opisu da się normalnie wrócić do menu głównego, co nie zmienia faktu że przy automatycznym przekierowaniu z wyniku meczu do podróży zawiesiło się.
 
Last edited:
@Iorweth15: A widzisz, może to faktycznie kolejny błąd tego ekranu po walce (po zielonych strzałkach, złym wyświetlaniu profili graczy i złym podświetleniu przycisku GG - te już opisałem w FAQ). Ja mam poziom podróży powyżej 100 i o ile dobrze pamiętam to już chyba nie mam bezpośredniego przekierowana na ekran podróży, więc chyba nie będę mógł sam tego sprawdzić.
 
Last edited:
Wbiłem setny poziom podróży. Przy okazji sprawdziłem omawiany wcześniej bug podróży. Po przekierowaniu z ekranu wyniku meczu do podróży a następnie do opowieści następuje zapętlenie pomiędzy opowieścią a wynikiem podróży.

Na dowód załączam poniższe screeny. Jak widać na screenach w oknie podróży brakuje przycisku "Zamknij". Trzeba to robić za pomocą Esc, który przekierowuje do opowieści i tak w kółko.
 

Attachments

  • Bug podrózy.png
    Bug podrózy.png
    892.2 KB · Views: 61
  • Bug podróży 2.png
    Bug podróży 2.png
    1.2 MB · Views: 55
@Iorweth15: Ja za to mam w tym miejscu trochę inny błąd: po wejściu z ekranu wyniku meczu w ekran podróży mogę z niego wrócić do menu, ale owo menu jest zupełnie pozbawione tła (stołu bitwy) - są tylko karty wyboru na pierwszym planie.

Ciekawe czy Ty teraz jak już wbiłeś 100 to będziesz miał tak jak ja?
 
Masz na myśli czarne tło i do wyboru tryby gry. Też tak mam ale u mnie wystarczy nacisnąć 2 raz Esc i powróci do normalnego stanu.
 
Last edited:
@Iorweth15: I jak, dalej Ci się to menu podróży zapętla?
Jak ja wciskam Esc na planszy z czarnym tłem to wracam do głównego menu gry. Tło też wtedy wraca, ale to raczej nie zmienia faktu, że ten brak tła występuje i jest u mnie błędem powtarzalnym.

PS. Chyba znalazłem kolejny błąd ekranu gry po rozegranej walce: po wbiciu dokładnie 24 koron z aktualnego poziomu podróży licznik poziomu nie zwiększa mi się o 1, tylko pozostaje na bieżącym poziomie, a licznik koron pokazuje 24/24.
 
Last edited:
@Iorweth15: I jak, dalej Ci się to menu podróży zapętla?
Jak ja wciskam Esc na planszy z czarnym tłem to wracam do głównego menu gry. Tło też wtedy wraca, ale to raczej nie zmienia faktu, że ten brak tła występuje i jest u mnie błędem powtarzalnym.
Chodzi o to. Jest to błąd powtarzalny ale łatwo go ominąć. Co innego z błędem w podróży gdzie gra ci się w pewnym sensie zawiesza i musisz zrobić Trzech Króli.

PS. Chyba znalazłem kolejny błąd ekranu gry po rozegranej walce: po wbiciu dokładnie 24 koron z aktualnego poziomu podróży licznik poziomu nie zwiększa mi się o 1, tylko pozostaje na bieżącym poziomie, a licznik koron pokazuje 24/24.
Zgadza się u mnie też to występuje. Odkryłem to już dawno, tyle że 24/24 jest liczone tak że masz już ten kolejny poziom podróży.

Biorąc pod uwagę liczbę błędów jakie ostatnio były wykryte mógłbyś zrobić update twojego FAQ.

I jeszcze jedno. Błąd ze zliczaniem koron nie pokazującym postępu po osiągnięciu 100 poziomu podróży lub wyższym został chyba naprawiony. I na ekranie podróży i w zakładce podróży zlicza.
 

Attachments

  • Czarne tło.png
    Czarne tło.png
    504.8 KB · Views: 54
@Lexor u mnie ten błąd z liczeniem koron występuje od jakiegoś czasu (ostatnio miałem z nim doczynienia wczoraj) w ekranie podsumowującym walkę, ale po wejściu w podróż level zostaje wbity a nagrody przyznane.
 
@Iorweth15: Nie odpisałeś mi czy dalej Ci się teraz ekrany podróży zapętlają po wbiciu 100? Ja to zapętlenie próbuję jakoś odtworzyć i "nie wychodzi" - cały czas otrzymuję jedynie błąd z czarnym tłem w menu. Do aktualizacji FAQ wciąż brakuje mi przetestowania tego błędu zapętlenia.

Błąd ze zliczaniem koron nie wystepuje, jak piszesz, "po osiągnięciu 100 poziomu podróży lub wyższym" tylko jedynie na poziomie 100. Na poziomach 101+ błąd się naprawia - tak było od samego początku gdy go zauważyłem i to potwierdziły wypowiedzi innych graczy.

@Wojtech2005: Tak też i ja go doświadczam: jest to błąd wizualny, występujący jedynie na ekranie po walce.
 
Last edited:
@Iorweth15: Nie odpisałeś mi czy dalej Ci się teraz ekrany podróży zapętlają po wbiciu 100? Ja to zapętlenie próbuję jakoś odtworzyć i "nie wychodzi" - cały czas otrzymuję jedynie błąd z czarnym tłem w menu. Do aktualizacji FAQ wciąż brakuje mi przetestowania tego błędu zapętlenia.
Wchodzisz do ekranu podróży bezpośrednio z ekranu wyniku meczu, dajesz na opowieść a potem (uwaga) nie dajesz zamknij tylko Esc. To powoduje zapętlenie. Dopiero teraz to odkryłem. Jak dasz normalnie zamknij to nic się nie zapętli. Dziwne to trochę.
 
@Iorweth15: No i teraz w końcu "ładnie mi się zapętliło". (y) ;)

A teraz to co wyniknęło z dalszych moich testów: to chyba nie jest błąd dotyczący konkretnie ekranu po walce tylko raczej błąd ekranu z opowieścią, bo nawet jeśli wchodzę w podróż z głównego menu gry -> opowieść -> Esc to też się zapętla. :shrug:

EDIT: Dodałem do FAQ następujące błędy:

INTERFEJS GRACZA

X Nagroda za prestiż 10 nie zawsze działa: beczki z zestawu podstawowego czasem nie oferują do wyboru karty premium.

INTERFEJS GRY

X Ekran po walce: wejście do menu Podróży powoduje, że po powrocie tło pod aktualnym menu gry staje się czarne.
X Ekran po walce: jeśli licznik koron pokaże dokładnie 24/24 to gra nie pokaże nam efektu awansu na wyższy poziom w podróży.

INTERFEJS PODRÓŻY

X Wciśnięcie klawisza ESC na ekranie "Podróż: opowieść" powoduje utratę możliwości powrotu do menu gry i potrzebę jej restartu.
 
Last edited:
@Lexor Może i tak, ale Drakkar Bojowy ma bliźniaczy opis i w szpiegów nie strzela, więc ta różnica wydała mi się warta odnotowania.
Edit: Raynard też nie wzmacnia szpiegów.
 
Last edited:
@Wojtech2005: Owszem, przydałoby się. Myślę jednak, że to szybko nie nastąpi.

EDIT: Dodałem do FAQ wpisy związane z następującymi błędami:
INTERFEJS ROZGRYWKI

X Zły opis: Joachim de Wett (karta najpierw wzmacnia jednostkę, a dopiero potem ją zagrywa).
X Zły opis: Drakkar Bojowy (karta nie zadaje obrażeń jednostkom zagrywanym po stronie wroga).
X Zły opis: Raynard Odo (karta nie wzmacnia jednostek zagrywanych po stronie wroga).

EDIT: Usunąłem z FAQ wpis związany z następującym błędem:
ROZGRYWKA

X Jeśli Pirat topornik zdejmie pancerz Redańskiemu Rycerzowi, a rycerz w odwecie zaatakuje topornika zdejmując mu tym pancerz, to topornik nie zada już z tego powodu dalszych, kolejnych obrażeń.
Niestety, póki co, nie ma na to rozwiązania. Można starać się nie dopuszczać do takich sytuacji.

Powód usunięcia: Błąd chyba został naprawiony.

EDIT: Dodałem do FAQ wpis związany z następującym błędem:
ROZGRYWKA

X Interakcja Syanny z Matta Hu'uri nie działa tak jak powinna.
Gracz zagrywający Matta Hu'uri zawsze otrzymuje jedynie jedną kartę, natomiast jego przeciwnik otrzymuje odpowiednią ilość kart.

EDIT: Dodałem do FAQ wpis związany z następującym błędem:
INTERFEJS GRY

X Ekran wyboru trybu gry: gdy najedziemy kursorem myszki na monetę to wyświetli się napis "Zmień skórkę dowódcy".
 
Last edited:
Wczoraj wyciągnąłem z Księgi Nagród kilka beczek frakcyjnych NG - przy ich otwieraniu na jednej z nich prestiż 10 nie zadziałał.

Wygląda na to, że ten błąd chyba nie jest ograniczony do jedynie beczek z zestawu podstawowego.

Czy ktoś zanotował podobny przypadek?
 
@Lexor A co jeśli prestiż 10 działa tylko na nowe beczki? To znaczy że gdybyś miał wcześniejsze beczki - zdobyte przed prestiżem to na nich on nie działa.


Albo jest po prostu popsuty...
 
Top Bottom