5ander5 Bez obrazy, ale talia beznadziejna... teraz wiadomo dlaczego ci słabo idzie.
W pierwszej kolejności odchudzanie ze specjali, potrzebne są ci tylko 4 ( CN, kajdany, grzyby i gniazdo potworów, czy jak to się tam teraz nazywa ). Z reszty brązów to do wywalenia jest st.Mglak, Gryf, Utopiec i Harpia, a koniecznie należy dodać trzeciego Nekkera i drugiego Vrana. Można się też zastanawiać, czy warto trzymać 2 karty na czyszczenie pogody, ale to już zależy od tego, czy w miejscu w którym się znajdujesz jest ona grana w dużych ilościach czy też nie. Spokojnie tu można zejść do tych 28 kart ( choć rekomendowałbym jednak 25 ) i z marszu powinno to lepiej działać. Ze sreber do wywalenia jest Widmo ( można dać Rozkaz Wymarszu, żeby wyjmować Babe Cm, albo dodać Babę Wodną - wtedy to na pewno nie są potrzebne dwie karty na czyszczenie pogody ). Ze złota to wg. mnie do wywalenia jest Duch Lasu i Avallach ( polecam Igni, Klucznika, Regisa, może Sukkuba ), a i Kejran jest lipny IMO.
Problem taki, że nie jest to zbyt innowacyjna talia, ale takie uroki tej gry, archetypy i meta wymuszają takie, a nie inne zestawy.