Pytania do twórców

+
Status
Not open for further replies.
VonMaster;n7658610 said:
Kolejna wygrana gra rankingowa została przegrana przez disconect. Mogę się zapytać kiedy zostanie naprawiony błąd wyrzucający z gry graczy korzystających z Wi-Fi?

Mamy ten błąd na uwadze, i chcemy naprawić go najszybciej, jak to będzie możliwe. Na tę chwilę nie mam jednak dokładnej daty do zakomunikowania.
 
Ankalime;n7674080 said:
Pytanie o nową pasywkę Potworów - liczy się ostatnia zagrana jednostka czy też ostatnia jednostka, która pojawiła się na naszej stronie pola (została przywołana, stworzona, wyrojona itp.)?

Zazwyczaj jest to ostatnia karta, która się pojawiła po naszej stronie (z wyjątkiem tych oznaczonych kategorią "Ulotne").
 
Marcin_Momot;n7677980 said:
Zazwyczaj jest to ostatnia karta, która się pojawiła po naszej stronie (z wyjątkiem tych oznaczonych kategorią "Ulotne").

Czyli jeśli jedyną zagraną w rundzie kartą będzie żywiołak ognia wypluwający mniejsze żywiołaki co turę to do następnej rundy przejdzie ostatni mniejszy żywiołak?
 
Smutniejsze jest to, że jeśli zostawimy sobie na stole jakiegoś samotnego potwora napakowanego do 40pkt a ziomek nam rzuci szpiega z 2pkt to przejdzie szpieg. Jest to o tyle dziwne, że dotychczas szpiedzy nie przechodzili.
 
HuntMocy;n7681480 said:
Czyli jeśli jedyną zagraną w rundzie kartą będzie żywiołak ognia wypluwający mniejsze żywiołaki co turę to do następnej rundy przejdzie ostatni mniejszy żywiołak?

Gorzej, jeśli ostatnią zagraną karta będzie Mgła przeciwnika, a ty grasz mglakami to nikt Tobie nie przejdzie.
 
HuntMocy;n7681480 said:
Czyli jeśli jedyną zagraną w rundzie kartą będzie żywiołak ognia wypluwający mniejsze żywiołaki co turę to do następnej rundy przejdzie ostatni mniejszy żywiołak?

No własnie. Żywiołak Ognia straci racje bytu. Podobnie jak stopniowe wyrajanie "antyogniowe" (buff -> Gniazdo Potworów -> buff -> Gniazdo Potworów).
 
Szpieg nie przejdzie. Jest wyraźnie powiedziane, że "musi też należeć do talii Potworów lub być Neutralna." Choć gdyby ściągnąć z Avalac'ha złoto to wedle tej zasady mógłby przejść do kolejnej rundy nawet jeśli byłby to wrogi szpieg :)
 
Mam pewną propozycję odnośnie ulepszenia pobierania aktualizacji mianowicie żeby aktualizacje były pobierane w systemie rozproszonym (czy jakoś tak), aby można było ją zatrzymywać i wznawiać bez utraty postępu pobierania. Wiele gier korzysta z tego systemu (np World of tanks,Aion) i jest to co najmniej wygodne dla nas graczy. Czy jest to możliwe do zrobienia z waszej strony? No i przydała by się mała poprawka w forum ile to ja się naszukałem tej rubryczki gdzie wpisać tekst mogli byście zrobić to miejsce bardziej widoczne. Pozdrawiam. Tomasz S.
 
Mam pytanie odnośnie interakcji Fałszywej Cirilli i Przypływu Adrenaliny, otóż na karcie jest napisane że po spasowaniu przez "właściciela" karta wędruje na przeciwną stronę stołu, ale gdy użyje się na niej Przypływu Adrenaliny karta zostaje po drugiej stronie na następną rundę. Po zakończeniu tej drugiej rundy nie przenosi się znowu na drugą stronę stołu mimo że każdy spasował. Kłuci się to z opisem sugerującym że kiedy właściciel spasuje umiejętność zostanie aktywowana. I drugie pytanie odnośnie bycia "właścicielem" karty, właścicielem jest osoba zagrywająca kartę czy posiadająca ją po swojej stronie stołu?
No i pytanko kiedy czat w grze bedzie dostępny, strasznie denerwuje minimalizowanie gry zeby pisać przez gog'a.
 
Właśnie przetestowałem sobie, że triss z motylkami potraktowana setnikiem i tasakiem w pierwszej rundzie, daje nam buffa dla pozostałych kart w ręce do końca meczu. Teoretycznie w drugiej i trzeciej rundzie można sztuczkę powtórzyć wskrzeszając triss i tasaka i dojść do sytuacji gdzie pozostałe w ręce karty mają buffa +12 ale to już jest oczywiście wykonalne tylko w warunkach ustawionego meczu Wydaje mi się że nie jest to żadne przegięcie ze względu na sytuacyjność i stopień skomplikowania całej operacji ale zastanawia mnie czy tak miało być czy po prostu twórcy nie przewidzieli takiej opcji.
 
FranciszekDolas Całe to combo jak dla mnie bardziej teoretyczne niż możliwa do zagrania. W większości gier zapewne zabawa by się skończyła po odzłoceniu Motylków i removalu od przeciwnika.
 
interesuje mnie jaka bedzie ogólna ilośc kart w grze. Twórcy cos już o tym wspomnieli ? Jestem 1 raz na forum wiec moze mnie coś omineło
 
Witam:) Mam pytanie.O co chodzi z tym , że musze czekać na nagrody za wygranie kilka rund kilka godzin? (chodzi o komunikat , że zdobywanie nagród nie jest teraz możliwe i żeby spróbować za jakiś czas...i podany dokładnie czas ile mam czekać) . Troche chu...owo jeśli chce się coś golda zebrać na beczki jeśli musze na to czekać X godzin !!! ...jeśli pytanie już było to przepraszam ale dręczy mnie to ;p
 
Massive82;n7747460 said:
Witam Mam pytanie.O co chodzi z tym , że musze czekać na nagrody za wygranie kilka rund kilka godzin? (chodzi o komunikat , że zdobywanie nagród nie jest teraz możliwe i żeby spróbować za jakiś czas...i podany dokładnie czas ile mam czekać) . Troche chu...owo jeśli chce się coś golda zebrać na beczki jeśli musze na to czekać X godzin !!! ...jeśli pytanie już było to przepraszam ale dręczy mnie to ;p

Czy nie zrobiłeś po prostu całego daily questa? Po wygraniu 6 rund, 12, i 2x po 24 wyczerpujesz limit nagród na dany dzień, a czas odlicza się do kolejnego restartu (chyba jest jakoś w nocy, ale nie pamiętam dokładnie)
 
Dzięki za odpowiedz....to zem przegiął pałe troche:) fakt , że drugiej 24 nie ma sensu ruszac ;p .....taa...więc 3 godziny i dopiero coś pofarmie :) Dzięki raz jeszcze:)
 
Nie jest to może bezpośrednio pytanie do twórców, ale nie mogłem znaleźć nigdzie o tym informacji, ale nie chcę robić spamu w tematach.
Czy jest jakiś temat dotyczących sugestii do gry? Nie błędów krytycznych, jak źle działające mechaniki, lecz błędów drugiego stopnia - bardzo irytujące rzeczy. Jak na przykład - brak możliwości "powiększenia" karty podczas wybierania piątej (w sumie to dowolnej) w sklepie, co jest bardzo uciążliwe, zwłaszcza jeśli karty na oczy nie widziano, ona ma ma dłuższy tekst, a jest się świeżakiem. No i tym podobnych błędów.

Oraz mam drugie pytanie do grających już dłużej w Gwina. Mianowicie karta "Tasak" blokuje jednostki (a w zasadzie umiejętności innych stworzeń). Czy to jest błąd i to zgłaszać, że; np. gdy zablokujemy komuś medyka, a on przy pomocy umiejętności "Foltesta" stworzy DOKŁADNĄ jej kopię, to: nie dość, że zaraz po skopiowaniu i pojawieniu się, zablokowanie samo spada, to jeszcze działa umiejętność takiej karty. Pytam, bo normalnie kopia posiada wszystkie wzmocnienia/osłabienia niezależnie od warunków w jakich miała by wejść, wiec dlaczego zablokowanie znika? Oraz dlaczego zablokowanie nie działa, a medyk normalnie wskrzesza. I to tak też funkcjonuje w przypadku innych kart. Czym się różni umiejętność od umiejętności, że jedne są anulowane (np. odporność na mróz itp.) a inne nie? Może powinno się dodać do karty dopisek "umiejętność aktywna/pasywna" i to samo do Tasaka, ze działa tylko na "aktywne"
 
Last edited:
A ja mam pytanie całkiem z innej beczki.

Czy kiedykolwiek pojawi się tryb klasyczny? Mam na myśli grę wyjętą z W3 i jako dodatkowy tryb dodaną do Gwinta: Wiedźmińskiej Gry Karcianej. Nie ukrywam, że często zdarza mi się zatęsknić za samym tylko myśleniem nad, pozornie, prostymi taktykami, zamiast skupiać się na tym co mój przeciwnik ma w zanadrzu.
Gdyby jednak coś takiego nigdy miało nie powstać to, czy powstanie tryb w którym gracze dostaną dostęp do wszystkich lub wydzielonej części kart, tak by szanse były wyrównane, a nie zależne od talii, a więc czasu spędzonego w grze?
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom