Так не просто у всех дамаг, а афигеть какой сильный дамаг.
В Бете только у Грома Альзура доставало силы точечно и без условий убирать любой движок. Весь прочий контроль требовал комбо-вомбо для подобной работы.
Тут не всё так однозначно.
В бете тот же Альзур могли пускать серебряные маги, а также разные тюторы. Эльфийские наёмники легко разыгрывали его из колоды. Редко, кто носил Альзур сам по себе. В этом смысле ничего не изменилось. Была, например, прекрасная карта Трисс, которая позволяла подстроиться под игру и сотворить из своей колоды нужное заклятие (разведка, альзур, гром и т.д.). Далее в игре была куча жёсткого ремувала. Например, тот же Зельткирк дуэлился с размещения и выносил практически любую карту и он лежал во всех колодах Севера. У Скеллиге была Корал, которая вообще что угодно превращала в статуэтку. Я уже не говорю про бронзовых Ведьмаков на алхимии, которых было 3 и их можно было крутить через притирки снова и снова и которые легко делали 11 урона каждый. Все также был краснолюд, который бил за карты в руке. Были бронзовые эльфы, которые выдавали дамаж согласно их силе, а их легко было прокачать до 10. У монстров все также были Циклопы, которые могли вынести любую цель. И т.д. Говорить, что в бете было меньше ремувалов - я бы не стал.
Просто движки в бете патч за патчем адаптировали к тяжелым условиям повсеместного контроля. Мечи Скеллиге просто бафали свою белую силу и потом воскрешались раз за разом - в этом был их ответ на контроль. Накеры выходили один за другим вне зависимости сколько ты их убьешь - это был их ответ на контроль. А больше никаких движков и не было в конце беты. Ну, еще под конец неплохо себя показывал темпо-север с реданцами, бафающими соседей, если на них есть броня. Так вот они тоже работали только потому, что у них была броня + были легко доставаемые громы с тюторов. Все остальные движки типа мангонел и импер также как и сейчас не жили больше хода. Т.е. я вот не вижу очень больших различий между бетой и текущей метой. Да, сила карт в бете была выше в целом, но движки в бете почти всегда были ниже 9 и убивались всем подряд.
Вся разница только в том, что раньше была небольшая линейка супер прокаченных движков: мечи и наккеры. А сейчас таких нет. Так это и сейчас, введите в игру мечей, которые бафают свою белую силу + сделайте 100500 дешевого резуректа и у вас опять будут неубиваемые движки.