@piochu - podejrzewam, że oceniasz system walki i całego przygotowywania się do niego na tym co widziałeś na pokazie przy użyciu Xbox One, a nie na tym co było mówione w wielu wywiadach udzielonych przez różnych Redów.
Tutaj masz fajniejszy gameplay z Gryfem
Wielokrotnie wspominali, że:
- walka w demie musiała być szybka (prosta) w związku z ograniczeniem czasowym, w grze tak łatwo nie będzie.
- podali przykład walki z wilkołakiem (która pokazano na zamkniętym pokazie) było tam powiedziane, że wilkołak w zależności od pory dnia, nocy, oraz poziomu obrażeń może się przeobrażać itp,. Jeden z redów powiedział nawet, że jeżeli wybierzesz się na wilkołaka w czasie pełni - masz przesrane...
- w dużo wcześniejszych wywiadach było również powiedziane, że to co gracz wyszuka, podczas przeprowadzenia poszukiwań potwora i to co znajdzie, oraz do jakich wniosków dojdzie (jaki to potwór) wcale nie musi być zgodne z prawdą. W skrócie, myślisz, że to kikimora, a to kościej = 1 jeżeli dodatkowo zażyłeś odpowiednie eliksiry, mutageny pod kikimorę, oraz poczytałeś tylko o słabych "miejscach" kikimory, a nie przygotowałeś się pod kościeja... cóż
nie żyjesz
Gra będzie genialna... (choć też trochę obawiam się, by nie zbliżyła się za bardzo do "hack and slash-a")
Walka na pewno będzie taktyczna i różnoraka...
Alchemia, jeżeli wprowadzą pewne logiczne zależności, też nie będzie odpychać.
Świat ogromny, różnorodny.
Dużo miejsc do eksploracji, dużo znajdziek, dużo powodów, by się zatrzymać, oderwać od głównej linii i pobawić się w szperacza.... to co uwielbiam (możliwość eksploracji z ciekawymi miejscami i nagrodami , niespodziankami)
mam nadzieję, że znajdzie się w grze jakaś jaskinia z malunkami "ludzi pierwotnych" - kto czytał książki wie o co chodzi
Grafika mmm...
FABUŁA... mmmmm.. porządnie napisane dialogi, "tony" dialogów i zadań...
Tylko dwa minusy..
1) Koszt nowego sprzętu..
2) Aaa...
8 miesiecy wyczekiwania..