@Marcin Momot Wiesz może, kiedy możemy spodziewać się pierwszych informacji o dodatku? Gamescom wydawał się idealną opcją, szkoda, że niewykorzystaną (jeszcze?).
@Marcin Momot Wiesz może, kiedy możemy spodziewać się pierwszych informacji o dodatku? Gamescom wydawał się idealną opcją, szkoda, że niewykorzystaną (jeszcze?).
DX12 nie sprawi, że gra będzie chodzić płynnie na Twoim komputerze. Możesz przestać o niego codziennie prosić?Możesz nam powiedzieć czy gra będzie wspierała DX12?
Masz racje, ale niektórzy w DX.12 widzą mesjasza który podwyższy wydajnośc cudownie zaraz o 50%, a prawda jest taka że na PC ten wzrost wydajności może być symboliczny i będzie raczej w granicach 5-10%, to xbox one może zyskać na dx.12 nie użytkownicy PC.DX12 nie sprawi, że gra będzie chodzić płynnie na Twoim komputerze. Możesz przestać o niego codziennie prosić?
DX12 nie sprawi, że gra będzie chodzić płynnie na Twoim komputerze. Możesz przestać o niego codziennie prosić?
„Kiedy zostałem zapytany przez ludzi, czy DirectX12 radykalnie zmieni możliwości graficzne Xbox One, powiedziałem, że nie. Nie staram się oszukiwać kogokolwiek. CPU, GPU i pamięci, które znajdują się w Xbox One nie zmienią się, gdy pojawi się DirectX12. DX12 sprawia, że łatwiej zrobić niektóre rzeczy, które już teraz wychodzą dobrze na Xbox One. Będzie więc nieco lepiej i powinno być widać poprawę w grach korzystających z naszych bibliotek.” – stwierdził Phil Spencer z Microsoftu.
DirectX 12 pozwoli na lepszy dostęp do sprzętu, ale to tyczy się przede wszystkim PC. Na konsolach jest to praktycznie norma, dlatego nie można oczekiwać, że w przypadku XONE wydajność drastycznie się zwiększy. Biblioteki mają być przede wszystkim ułatwieniem dla programistów tworzących oprogramowanie zarówno na konsolę, jak i PC.
"[DirectX 12] ułatwi proces tworzenia aplikacji, szczególnie dla programistów, którzy robią gry na PC i na konsolę Xbox. Jeśli API są takie same, studio ma mniej pracy przy przenoszeniu produkcji między różnymi platformami" - zakończył szef dywizji Xbox.
Który co da? Kilka klatek?Nie chodzi mi o mój komputer, tylko o patch DX12.
Który co da? Kilka klatek?
Kilka klatek. To nie jest coś, co z 30 robi 60fps.Na DX12 ma być łączenie GPU zintegrowanego+GPU kupionego=więcej FPS i mniejszy narzut na proca dla posiadaczy AMD. Dodatkowo mają być lepsze efekty graficzne i DX12 to nie wszystko
Kilka klatek. To nie jest coś, co z 30 robi 60fps.
Nie wprowadzam w bład piszę to co mówili o direct 12 inni developerzy, oraz tech serwisy, na Phila zawsze biorę poprawke, tyle rzeczy zawsze microsoft obiecuje na PC a jak wychodzi połowa z tego to jest dobrze. Główny bajer dx.12 to poprostu to samo co pokazało Mantle tylko bez ograniczeń do jednej architekturyGwoli ścisłości
Już to zrobiłem@SMiki55 Spróbuj na angielskim założę się że ktoś się nabierze