A propos wspominałem już o Nilfgaardzie.
Co do walki, nie wiem jak Was, ale mnie denerwowały animacje z zabijaniem ogłuszonych wrogów, konkretnie ponieważ nie widać było, jak się przemieszczają przeciwnicy - nawet jeżeli Geralt skupia się na jednym przeciwniku, to chyba widzi drugiego za nim lub obok. Wolałem dobijanie z W1, mimo że było mniej spektakularne. Ciekawe, czy dałoby się to połączyć, np.: przybliżenie na dobijaną postać, ale mimo to widok na pobliskich przeciwników, żeby było w miarę realistycznie i płynnie. W końcu to trochę przeszkadzało - zabijałem ogłuszonego wroga, po czym zdawałem sobie sprawę, że reszta mnie otoczyła. Bez sensu, no nie? Co do anulowania każdego ruchu, mam nadzieję, że ten również - na wszelki wypadek - będzie można anulować.
Co o tym sądzicie?