Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Czy w W3 rozważacie dodanie możliwość spożywania posiłków/polowania?

Witam,
w pierwszej części gry była możliwość jedzenia różnego rodzaju żywności.Co moim zdaniem było bardzo fajne, niestety w drugiej części zabrakło tej opcji.Czy producenci myślą o powrocie tej opcji w części trzeciej?A może nawet rozbudowania czyli dodaniu polowania na zasadzie stawiana pułapek.Pozdrawiam.

Ponieważ na razie nie ma tematu z pytaniami do REDów, scaliłam z istniejącym wątkiem. zachęcam tez do zapoznania się z listą tematów, w których dyskutujemy o W3.
zi3lona
 
Last edited by a moderator:
W erpegach lubię wiarygodny, żywy świat, który robi klimat. Z tego co widzę na screenach i zapowiedziach, Redzi nie zaniedbają tego elementu i wreszcie ktoś pobije pod tym względem dwa pierwsze Gothiki.
 
Informacje o polowaniach pojawiły się na początku zapowiedzi gry, tak że ten. No ale zobaczymy jak to będzie.
 
Jednak muszę cię zmartwić, nic nie było mówione o pożywianiu się, czy robieniu ognisk, w celu upieczenia upolowanej zwierzyny. Na zwierzęta będzie można polować w celu zebrania skór, które najprawdopodobniej będą służyć tylko i wyłącznie do ulepszania zbrój Geralta.
 
Też się cieszę i ciekawi mnie jak będzie wyglądał crafting. Pewnie będziemy musieli zdobyć odpowiednie składniki i zanieść je do kowala, bo raczej Geralt sam nie będzie robił mieczy. Ciekaw jestem tego jak wyglądało będzie polowanie na te zwykłe zwierzęta, bo głupio byłoby zabijać np. sarny czy jelonki mieczem. Z drugiej strony Geralt łuku używać nie będzie. Może będziemy zakładać sidła?
W Gothicu 3 było dużo zwierząt, które ożywiały świat: węże, jaszczurki, zające, jelonki i wiele, wiele innych. Mam taką cichą nadzieję, by we Wiedźminie 3 było podobnie, dzięki temu każda przejażdżka po świecie będzie dużą przyjemnością. Na screenach póki co było widać stado owiec bodajże i wilki.
 
Myślę że w takich okolicznościach przydałby się nóż , albo taki hak jak Geralt w drugiej części złapał Saskię jako smoka , bądź strzygę wcześniej. Cóż pozostaje nam tylko czekać.
 
Nie wiem czy się gdzieś przewinęło, ale chciałbym w W3 edytor save'a przed rozpoczęciem nowej gry. Wiecie, żeby gracz mógł podjąć decyzje z wcześniejszych gier, jeśli nie posiada save'ów. Można by to zrobić w stylu krótkich opowieści z pytaniem "Co robisz?" na końcu, tak jak określało się osobowość na początku Morrowinda.
 
Nie wiem czy się gdzieś przewinęło, ale chciałbym w W3 edytor save'a przed rozpoczęciem nowej gry. Wiecie, żeby gracz mógł podjąć decyzje z wcześniejszych gier, jeśli nie posiada save'ów. [...]
Chłopie, ile już krwi, potu i łez za tym wylano na forum...
Wystarczy poszukać (po polsku, nie po czesku :lol:).
 
Internet zalewają newsy prezentujące 27 przykładowych ciuchów dla Geralta, choć grafiki znane od dawna, teraz przeżywają niejako drugą młodość i skłaniają do nowych dyskusji. Przytoczę jeszcze raz żeby nie trzeba było skakać po tematach:


Mnóstwo osób narzeka, że większość z zaprezentowanych ciuchów jest mało wiedźmińskia, bo grube, niewygodne, krępujące ruchy. Jest w tym sporo racji, zwłaszcza jeśli przypomnieć sobie fragmenty z książek gdzie wyraźnie było zaznaczone, że wiedźmini preferują lekkie ubranie zapewniające większą mobilność, bo nawet najlepsze pancerze raczej nie uchronią przed ciosem potężnych potworów. Lepiej mieć możliwość uniku niż ryzykować przyjęcie ciosu licząc na wytrzymałość zbroi. Byłoby jednak świetnie gdyby te grubsze ciuchy z płaszczami i kapturami były niezbędne nie ze względu na ochronę jaką dają przed obrażeniami tylko przed zimnem. Skellige jest chłodniejszym regionem i choć może nie w każdej lokacji będzie zawierucha i śnieg do pasa to jednak wiadomo, że takie miejsca również się pojawią. A gdyby tak wśród współczynników Geralta znalazło się też coś takiego jak temperatura ciała czy też odporność na zimno? Od razu zwiększa się poziom realizmu kiedy wychodząc w taką pogodę trzeba by założyć coś cieplejszego i pokrzepić się gorzałką :) Sprawiłoby to też że powinniśmy mieć pod ręką kilka zestawów odzienia, do walki z takim przeciwnikiem czy takim, na zimniejsze dni, do pływania itd. itp. Czasem trzeba by założyć coś co daje mniejsze premie do obrony czy wręcz utrudnia walkę, ale za to pozwala przetrwać w mniej sprzyjających warunkach. W dwójce było niestety tak że choć pancerzy czy mieczy było sporo to nie czuło się potrzeby noszenia kilku rodzajów na wszelki wypadek, bo nowy zestaw był po prostu lepszy od poprzedniego oferując lepsze statystyki czy większe premie. Jeśli w trójce ciuchów ma być jeszcze więcej to automatycznie jeszcze więcej z nich będzie się marnować, bo idąc na polowanie założymy jeden zestaw, a po drodze znajdziemy coś lepszego i starszy zestaw wyrzucimy lub sprzedamy zanim zdążymy się nim nacieszyć.

Wiem wiem, marzenia ściętej głowy, bo skoro REDzi już potwierdzili, że Geralt nie będzie się przejmował głodem, pragnieniem czy zmęczeniem to czemu miałby się przejmować zimnem? Wszak to tylko gra, a nie symulator życia, w dodatku jakby nie patrzeć Geralt jest mutantem więc i zimno powinien lepiej znosić gdyby chcieć to jakoś logicznie wyjaśnić. Z drugiej jednak strony, wydaje mi się że w którymś z wywiadów była mowa że pływanie w lodowatej wodzie może skończyć się tragicznie dla naszego bohatera. Może to były tylko takie luźne pomysły, a może chodziło po prostu o niebezpieczeństwo utopienia się, ale kto wie? Może jednak coś z tą temperaturą będzie?

Co o tym myślicie? Dobry pomysł czy przesada?
 
Last edited:
Jeśli takie pancerze się pojawią (te na zimne dni), a tego wskaźnika nie będzie, to i tak będę w nich hasał po Skellige, i prawdopodobnie gdy tylko pojawi się mod, podobny do tego surwiwalowego w Skyrim, to na pewno go pobiorę. Pomysł nie głupi, już wcześniej wotowałem o specjalnych działaniach pancerzy, oraz o tym by oprócz "+" dawały również "-" (np zmniejszenie możliwości mobilnych Geralta), bo dzięki temu nie każdy pancerz z wyższą obroną będzie lepszy...

REDzi mówili że pancerze będą wpływały na walkę, więc nie widzę powodu do skreślania takich właśnie ubranek, bo nie kłócą się z niczym (jeśli je wybierzemy, to nasz problem, możemy przecież dobrać pancerze bardziej komfortowe w walce)...
 
Last edited:
Czasem trzeba by założyć coś co daje mniejsze premie do obrony czy wręcz utrudnia walkę, ale za to pozwala przetrwać w mniej sprzyjających warunkach.

Zamiast tego bardziej odpowiadałaby mi możliwość założenia na każdą zbroję płaszczu - to by mogło dodać dużo klimatu (wiemy przecież z książek że Geralt w płaszczach chodził).
 
Tak, płaszcz, pisaliśmy o tym wielokrotnie, też bym chciał by płaszcze były na zasadzie coveru na zbroje...
 
Zamiast tego bardziej odpowiadałaby mi możliwość założenia na każdą zbroję płaszczu - to by mogło dodać dużo klimatu (wiemy przecież z książek że Geralt w płaszczach chodził).

Tak, tylko że wtedy mógłby się pojawić problem prześwitywania elementów pancerza przez taki płaszcz co niezbyt ładnie by wyglądało. REDzi musieliby włożyć mnóstwo pracy tylko w to by każda zbroja pasowałaby do każdego płaszcza. Myślę, że płaszcze zobaczymy tylko przy wybranych pancerzach i nie będą one osobnym elementem ubioru.
 
Taki płaszcz to byłby świetny motyw. Kilka rodzai, każdy z innego materiału - przydawały by się np do chowania mieczy w miastach.
@Neareb
W tym co mówisz jest racja, ale gdyby udało się to jakoś fajnie rozwiązać, to byłoby miło
 
Last edited:
Top Bottom