@tekbarpl
krótko: jeszcze gorzej niż w W1, czyli kamera osobno plus brak chodzenia do tyłu i na boki (odwracanie się plecami do przeciwnika w czasie poruszania)
przez co miałeś
- odwracanie się plecami do przeciwników
- automatyczny system namierzania przeciwników
- nagminne turlanie się, tudzież odskoki w W3
- brak większej kontroli nad Geraltem w czasie walki (brak możliwość kierunkowego przemieszczania się z mieczem skierowanym w stronę przeciwnika oraz dokładnego wyprowadzania ciosów na części ciała przeciwnika)
- nieintuicyjna kamera
dokładne opisanie pomysłu na udoskonalenie walki w W3:
http://forums.cdprojektred.com/threads/1567-Wiedźmin-3-system-walki?p=1359894&viewfull=1#post1359894
edit:
Obejrzałeś chociaż jeden filmik z moda Rise of the sword??? Nie to nie jest tylko na papierze.
Machanie myszką nie zmienia przeciwnika bo nie ma automatycznego systemu celowania - jest celownik.
Poza tym napisałem, że kierunek wyprowadzania ciosu lepiej będzie podpiąć pod wasd / gałkę odpowiadającą za ruch
krótko: jeszcze gorzej niż w W1, czyli kamera osobno plus brak chodzenia do tyłu i na boki (odwracanie się plecami do przeciwnika w czasie poruszania)
przez co miałeś
- odwracanie się plecami do przeciwników
- automatyczny system namierzania przeciwników
- nagminne turlanie się, tudzież odskoki w W3
- brak większej kontroli nad Geraltem w czasie walki (brak możliwość kierunkowego przemieszczania się z mieczem skierowanym w stronę przeciwnika oraz dokładnego wyprowadzania ciosów na części ciała przeciwnika)
- nieintuicyjna kamera
dokładne opisanie pomysłu na udoskonalenie walki w W3:
http://forums.cdprojektred.com/threads/1567-Wiedźmin-3-system-walki?p=1359894&viewfull=1#post1359894
edit:
Tak, wiemy, przytaczasz swój wspaniały post już setny raz..
Problem jest w tym, że chcesz z systemu walki zrobić bijatykę z combosami. Takie coś tylko wygląda ładnie na papierze, a podczas gry, gdy musisz taktycznie i szybko myśleć, nie wciśniesz shiftu podczas machania myszką w lewa w dodatku przyciskając LPM. Samo machanie myszką zmienia przeciwnika, więc tym bardziej bezsensowne to jest.
Obejrzałeś chociaż jeden filmik z moda Rise of the sword??? Nie to nie jest tylko na papierze.
Machanie myszką nie zmienia przeciwnika bo nie ma automatycznego systemu celowania - jest celownik.
Poza tym napisałem, że kierunek wyprowadzania ciosu lepiej będzie podpiąć pod wasd / gałkę odpowiadającą za ruch
Last edited: