Wiedźmin - ponad 600.000 sprzedanych egzemplarzy!

+
Wiedźmin - ponad 600.000 sprzedanych egzemplarzy!

Zespół CD Projekt RED z radością informuje, że ich debiutancka produkcja, gra Wiedźmin, w ciągu pierwszych trzech miesięcy sprzedaży, znalazła ponad 600.000 nabywców na całym świecie! Sukces handlowy gry Wiedźmin ułatwiło wyjątkowo ciepłe przyjęcie przez media i graczy na całym świecie. Przyjęcie to ilustruje 48 nagród i wyróżnień jakie gra otrzymała na całym świecie, w tym tak prestiżowe jak „Best PC RPG 2007” wg serwisu IGN.com, „PC RPG of the Year 2007” wg Gamespy.com, „Editors' Choice Award” amerykańskiego magazynu PC Gamer oraz „Readers' Choice Winner - Best RPG” serwisu Gamespot (zobacz pełną listę nagród). Gra otrzymała również wyjątkowo wysokie noty od graczy na całym świecie, co wyraża się m.in wysokimi średnimi ocenami w recenzjach graczy w serwisach: Metacritics (9.4/10), GameTrailers (9.1/10), czy Gamespot (8.8/10) Poziom sprzedaży skomentował szef studia CD Projekt RED, Adam Kiciński „Jesteśmy bardzo zadowoleni z osiągniętego wyniku. Naszym celem było przekroczenie miliona sztuk w ciągu pierwszego roku sprzedaży. Sześćset tysięcy sprzedanych egzemplarzy w ciągu zaledwie trzech miesięcy zbliżyło nas mocno do tego ambitnego celu. Jest to dużym sukcesem, tym bardziej, że grę stworzył zupełnie nowy zespół i jest to nasz debiut zarówno, jako producenta gier komputerowych, jak i w działaniu na globalną skalę. Zadania nie ułatwiał też fakt, że marka Wiedźmin była zupełnie nieznana w wielu krajach, a konkurowaliśmy przecież często z grami od wielu lat obecnymi na rynku. Mimo tego, śmiało mogę powiedzieć, że z tej próby wyszliśmy zwycięsko. Tak naprawdę dopiero teraz, gdy pokonaliśmy wiele początkowych barier będziemy mogli rozwinąć skrzydła jako twórcy gier, co oczywiście zamierzamy uczynić. Oczywiście taki sukces nie byłby możliwy bez wsparcia naszych wydawców, firm Atari, Noviy Disk i wydawniczej części CD Projekt, które włożyły wiele pracy w wypromowanie gry na poszczególnych rynkach.” Adam Kiciński ujawnił też rąbka tajemnicy jeśli chodzi o najbliższe plany: “Planujemy ciągłe wsparcie gry, narzędzie dla modderów, kolejne patche, a na późną wiosnę szykujemy również sporą niespodziankę, o której poinformujemy na naszej konferencji prasowej już niedługo, bo 18 lutego! Wciąż pracujemy nad udoskonalaniem gry i będziemy bardzo aktywnie wspierać społeczność fanów, która cały czas się rozrasta. Nie mogę niestety zdradzić dalszych planów, ale zapewniam, że nie spoczęliśmy na laurach i mamy bardzo obiecujące plany. Postawiliśmy sobie wysoko poprzeczkę i na pewno nie zamierzamy jej obniżać w przyszłości.”
 
Nie powiem, że się tego spodziewałem, ale przyznam, że bardzo na to liczyłem. Wiedźmin jest (i pozostaje) jedną z nielicznych gier, które w ostatnim czasie przykuły mnie do monitora i mam nadzieję, że ten sukces pozwoli na spokojne zrealizowanie Waszych planów :)
 
Brysiu said:
na późną wiosnę szykujemy również sporą niespodziankę, o której poinformujemy na naszej konferencji prasowej już niedługo, bo 18 lutego!
Ciekawa jestem co to za niespodzianka, mam nadzieję, że DUŻEGO kalibra ]:-> Swój typ mam, ale do poniedziałku nie ma daleko na szczęście ;DNo i gratulacje - wynik sprzedaży całkiem, całkiem. Tyle, że ponad połowa to Polska i Rosja, więc nie wiem, jak Atari tę grę promowało, że nie dorównali pozostałym wydawcom...
 
Iwona said:
Iwona said:
na późną wiosnę szykujemy również sporą niespodziankę, o której poinformujemy na naszej konferencji prasowej już niedługo, bo 18 lutego!
Ciekawa jestem co to za niespodzianka, mam nadzieję, że DUŻEGO kalibra ]:-> Swój typ mam, ale do poniedziałku nie ma daleko na szczęście ;DNo i gratulacje - wynik sprzedaży całkiem, całkiem. Tyle, że ponad połowa to Polska i Rosja, więc nie wiem, jak Atari tę grę promowało, że nie dorównali pozostałym wydawcom...
Iwona chodzi im o DJINJEGO
 
GeraltofRivia said:
Iwona chodzi im o DJINJEGO
Ja się łudzę (do poniedziałku przynajmniej ;)), że to coś innego. To, że d'jinni wyjdzie wiadomo, więc po kiego grzyba używać słowa 'niespodzianka'? Niespodzianka to dla mnie jest coś, czego się nie spodziewam, a nie coś o czym wiem że będzie. Bo wtedy to już nie jest niespodzianka... ;>
 
Iwona said:
Iwona said:
Iwona chodzi im o DJINJEGO
Ja się łudzę (do poniedziałku przynajmniej ;)), że to coś innego. To, że d'jinni wyjdzie wiadomo, więc po kiego grzyba używać słowa 'niespodzianka'? Niespodzianka to dla mnie jest coś, czego się nie spodziewam, a nie coś o czym wiem że będzie. Bo wtedy to już nie jest niespodzianka... ;>
No to chodzi im o.......... wiedźmina 2
 
GeraltofRivia said:
GeraltofRivia said:
GeraltofRivia said:
Iwona chodzi im o DJINJEGO
Ja się łudzę (do poniedziałku przynajmniej ;)), że to coś innego. To, że d'jinni wyjdzie wiadomo, więc po kiego grzyba używać słowa 'niespodzianka'? Niespodzianka to dla mnie jest coś, czego się nie spodziewam, a nie coś o czym wiem że będzie. Bo wtedy to już nie jest niespodzianka... ;>
No to chodzi im o.......... wiedźmina 2
Ta , juz wykupują jak blizzard , domeny do czwórki od razu
 
Brawo :beer:Spodziewałem się ogłoszenia sprzedaży przy 500k kopii a tutaj proszę, już 600k :)Wiadomo że sprzedaż będzie spadała ale IMO do końca roku 2008 powinien paść milionik.
 
Zapewne gdyby był dobry multi to gra sprzedałaby się w milinach :dead: A tak na serio, to trzeba przyznać, że Wiedźmin to bardzo dobry cRPG. Na pewno nabraliście teraz doświadczenia, będziecie mogli rozplanować dokładnie zajęcia i premiera następnej części nie doczeka się przesunięć :] Co do tej niespodzianki myślę, że narzędzia i tajemniczy "fight" ujrzy światło dzienne.
 
Nie napiszę, że czuję się dumny, bo to jest to, co wy tylko możecie teraz czuć :)Czuję się jednak bardzo zadowolony i pełen pozytywnych oczekiwań na przyszłość. Mam nadzieję, że to wszystko zaowocuje czymś wielkim (np. TW2 promowany filmem zrobionym przy współpracy z Platige image ::) - tak wiem marzenia, ale tego jeszcze nikt nie zabronił). Tymczasem pozostaje nam czekać do... tak jak Iwona, nie będę zapeszać :)Sukcesów życzę :beer:
 
Szczerze mówiąc to ta liczba nie wiele mi mówi, bo nie mam porównania do innych gier. Ostatnio jednak przeczytałem że fatalnie sprzedającego się Crysisa nabyło już milion osób, więc nie wiem czy to taki sukces. Chociaż z drugiej strony nie wiem kiedy była premiera Crysisa, ale chyba mniej więcej w tym samym czasie co Wieśka.
 
No to są wyniki. Baardzo przyzwoite pod względem światowym, miażdżące pod względem polskiego podwórka. Cieszy, że jednak w Polsce jest szansa, by tworzyć gry komputerowe, które będą zyskiwać uznanie na zachodzie. 600k w niewiele ponad 4 miesiące... cieszy, tyle powiem.
 
Na newsie który wkleiłem było podane że gier jest sprzedane 750 tys. Temat jest o ponad 600.000 czyli nie 600.000 ;]
 
Genesis said:
Na newsie który wkleiłem było podane że gier jest sprzedane 750 tys. Temat jest o ponad 600.000 czyli nie 600.000 ;]
Genesis tam pisze że tyle trafiło do sklepów a nie że zostało sprzedane.Oczywiście GRATULACJE :) Niezły wynik !
 
Top Bottom