TESy też nie są otwarte, gdyż większe miasta, chaty, jaskinie to są osobne mapki.
Myślę, że raczej chodzi mu o fakt, że będziemy mieli do czynienia z odseparowanymi lokacjami do których nie będzie można się dostać piechotą, wierzchem czy na łodzi.
Tyle że dla mnie taka konstrukcja świata nie oznacza wcale braku otwartości. W Baldur's Gate czy pierwszych Falloutach świat złożony był wyłącznie z takich odrębnych miejscówek, a zarazem otwarty. Mogłem wszak iść, gdzie mi się żywnie podoba i miałem pełną swobodę eksploracji.
Owszem, fajno by było, gdyby loadingów dało się uniknąć, a świat stanowił jedną dużą mapę, gdzie wszędzie można dostać się z buta lub kopyta, takie coś wzmaga imersję, ale gry cechuje też pewna umowność i jakoś nie mam z tym większego problemu.
ED: Nie no faktycznie. Uderzające podobieństwo.
Się nie znasz. Dla każdego, kto nie jest ślepy oczywistym jest, że W3 zaliczył gigantyczny downgrade i wygląda teraz jak Gothic 3, tyle że z tym, texture packem.
No ja nie wiem jak można tego nie widzieć, nie rozumiem.
Co do tej nieszczęsnej grafy, jedyną nadzieją jest to że tylko na XBonie to tak wygląda, a na PCety będzie podobna jak w VGX trailerze, tyle że przy podobnej optymalizacji co dwójka i tak będzie można co najwyżej zagrać na high, a to właśnie ustawienia konsol
Mam nadzieję że nie wieszcze...
Poziom oprawy jest akurat mocno zbliżony, a co się tyczy podobnej optymalizacji. Jak rozumiem na Quadzie z 4GB Ram i HD6850 ma śmigać na high?
Nie żebym miał coś przeciwko, ale realnie na sprawę patrząc podobny sprzęt załapie się na minimalne jeśli już.
I to nawet biorąc pod uwagę tę "fatalną grafikę po downgradzie".
Problem w tym, że nie można mieć wszystkiego, dlatego radzę się zdecydować. Albo chcemy takiego poziomu oprawy, że się GTX780Ti i nadchodzący GTX980 zesra... skichają, albo gry zoptymalizowanej.
Nadal pięknej, ale nie wymagającej sprzętu z NASA, a to może oznaczać, że o zgrozo, tu się gałązka nie doczyta na czas, tam cały krzaczek, a nawet drzewko.
Jak z tym żyć będą graficzni ortodoksi, dla których najwyraźniej nic poza grafiką tak naprawdę znaczenia nie ma, nie wiem.
Wiem tylko, że lepsze to niż pokaz slajdów na kartach pokroju GTX770/R9280X, na high (a przypominam, że oprócz takowego często mamy jeszcze v. high i ultra), czy nawet medium.