Gdyby do ustawień wysokich, przy zachowaniu przyzwoitej liczby klatek faktycznie wymagana była karta pokroju GTX'a 970 byłoby to szalenie rozczarowujące i świadczyło o nader słabej optymalizacji wersji PC. Skoro konsole mają zapewnić, mniej więcej, odpowiednik detali high (gdzie gpu zarówno w PS4, jak i XOne jest słabsze niż HD7850, a taktowanie proca to odpowiednio 1,6 oraz 1,75GHz) to nawet uwzględniając przewagę jaką konsolom zapewnia spójna architektura, do płynnej gry powinien wystarczyć PC zaopatrzony w przeciętnego proca (taki FX6300, jak pokazują testy, jest wyraźnie wydajniejszy od konsolowego cpu) i HD7850 oraz tożsame jej mocą. Oczywiście mowa o stałych 30 klatkach i rozdziałce 900p (bo ponoć z tym będziemy mieli do czynienia w przypadku konsol).
I naturalnie przy założeniu, że nikt nie ściemnia i faktycznie konsolowe ustawienia, to pi razy drzwi odpowiednik pecetowego high, a nie na przykład medium.
Tak czy inaczej podobny sprzęt powinien zapewnić komfortową grę przy zachowaniu jakości oprawy z konsol.
Oczywiście do v. high i ultra trzeba będzie czegoś mocniejszego, bo już sama teselacja mocno żre fps'y, do tego dojdzie np. fur, lepsze AA, HBAO+, jakieś soft shadows itd. i mamy spadek.
Bywa że po wymaksowaniu bajerów otrzymuje się nawet ze trzy, cztery razy mniej klatek, więc tutaj trzeba będzie czegoś więcej.