Można się z kimś nie zgadzać, jednocześnie tej osoby nie obrażając.
Może w świecie rzeczywistym, ale nie w internecie.
Piłem. Nie zwracajcie na mnie uwagi.
Można się z kimś nie zgadzać, jednocześnie tej osoby nie obrażając.
Rhobar, przecież widać, że to obrobione zdjęcia, dodany kontrast i jaskrawość.
Możliwe, że na tych zdjęciach owszem, ale widoki jak te z W3 i na zdjęciach nie są mi obce na żywo - i wyglądają nawet lepiej, zależnie od pory dnia.
"Dobrze, że w końcu skończyli z tą cukierkowością, teraz mamy prawdziwe, wiedźmińskie klimaty!"
Śmieszna jest ta dyskusja.
Żadne funkcje, ubersampling, mówili wiele razy.@Rustine ponoć redzi mają jakieś zablokowane funkcje które odblokują w jakimś patchu
Będzie - Ubersampling
Który na razie zarzyna* GTX Titan X, w konfiguracji SLI... 4-way SLI ...
*zapewne
Mnie tylko ciekawi jedno - czy tak samo jak w Watch Dogs zostaną "zaszyte" opcje polepszające grafikę? Wiem, że VGX nie zobaczymy (tak samo jak w przypadku WD nie mamy sytuacji z E3 2012), ale może będzie to lepiej niż podowngardzieoptymalizacji.
Assety i modele otoczenia się nie zmieniły, a postaci są teraz lepsze. Jeśli chodzi o efekty cząsteczkowe, to nawet te liście są, widać je po walce z wiwerną z PAX.Co najwyżej może się da jakieś assety dodać.