Wiedźmin 3 - grafika

+
Miałem tu już nie wchodzić, ale ze szczęścia aż muszę coś napisać.
Na tych nowych porównaniach nie ma prawie żadnej widocznej różnicy między low a ultra. Może trochę włosy (ile miejsca zajmują włosy na ekranie?), czy parę więcej drzewek na zboczu góry 10 kilometrów od gracza. Spodziewałem się czegoś znacznie, znacznie gorszego, i miałem najgorsze możliwe obawy, jako że będę grał na low, może medium. A teraz widzę, że gra nawet na najniższych ustawieniach wygląda pięknie. O VGX i SoD już dawno zapomniałem, przez ostatni zalew materiałów już przyzwyczaiłem się do nowej oprawy graficznej i jest świetnie

Bo gra okazała się CTRL C/CTRL V portem z konsoli więc te ustawienia są tam "na siłę".
 
Piękny gest Redów w stronę pewnego forumowicza [*] :


Moge zapytac o co chodzi?
 
Bo gra okazała się CTRL C/CTRL V portem z konsoli więc te ustawienia są tam "na siłę".
Bardzo śmiałą stawiasz tezę. Zwłaszcza, że wersję pecetową posiada kilka osób (z tego, co nam wiadomo) i informacje przez nie przekazywane są raczej pozytywne.
 
https://www.youtube.com/watch?v=1fUGFmmikn4

Huehuehue, takie różnice, tyle detaluf xD

Bardzo mała różnica, wręcz kosmetyczna - najbardziej drzewka na horyzoncie widać, na ps4 zanikają odrobinę bliżej i jest ich troszkę mniej, ale poza tym bez większych różnic.
 
Z tej całej dyskusji można wysunąć jeden - dość smutny - wniosek odnośnie tego, co w dzisiejszych czasach najbardziej liczy się w grach.

Nie, z całej tej dyskusji można wysunąć jeden - dość radosny - wniosek odnośnie tego, jak w dzisiejszych czasach ludzie reagują na kłamstwa i kłamstewka developerów. Im więcej rabanu tego typu tym większe prawdopodobieństwo, że developer dwa razy zastanowi się nad "in-game footage'ami i późniejszymi zapewnieniami "tak, tak to będzie wyglądać".
 
Moge zapytac o co chodzi?

To długa opowieść. Usiądź wygodnie przed kominkiem.

Swego czasu forum zaszczycał swoją obecnością pewien jegomość, który w domu trzymał dość nietypowe zwierze. Ku uciesze innych uprawiał tu radosną forumową twórczość słowną, ale niestety został skazany na banicję, i już sam rozumiesz. Pustka po nim była tak wielka, że Redzi specjalnie oddali mu w grze hołd. To wszystko. Pi***esz kielicha, wędrowcze?
 
Bardzo śmiałą stawiasz tezę. Zwłaszcza, że wersję pecetową posiada kilka osób (z tego, co nam wiadomo) i informacje przez nie przekazywane są raczej pozytywne.

Mnie interesuję to co JA widzę na monitorze. JA widzę kopiuj wklej na miarę prac licencjackich studentów zarządzania albo europeistyki. To co J A dotychczas widziałem stawia Wiedźmina 3 jako PORT z konsoli... Albo inaczej - Gra została zrobiona na konsolę i to co im tam się udało dorobić przez ostatnie tygodnie to właśnie wersja PC.


WCALE NIE UWAŻAM WIEDŹMINA 3 ZA BRZYDKIEGO GNIOTA, JESTEM WRĘCZ ZDZIWIONY, ŻE TAK ŁADNIE MOŻE TO WYGLĄDAĆ NA KONSOLACH. Jednak jestem zawiedziony że żeby zobaczyć różnice między tosterem(1.5k) a piecem(5k) trzeba przyglądać się w statyczny obraz (screeny) w o wiele wyższej rozdzielczości
 
Dla mnie największym minusem jest płaskość roślinności i tylko na niej się dalej skupię.

Nie wiem, czy ktoś z Was grał w Two Worlds II. Pisałem prace inż. o wizualizacji roślinności w grach toteż na tym mocno się skupiałem i to śledziłem. Tam też był duży i otwarty świat, ale roślinność była naprawdę ładna i zróżnicowana łącznie z tym, że można było pewne gatunki rozpoznać (które też występują na terenie naszego kraju jak sosny, rumianek, niezapominajka, chaber, pokrzywa czy chroniony u nas - obuwik pospolity fot. 5). Tam sosny nie były takie płaskie, a i kwiaty w polach były bardziej realistyczne. Roślinność bardzo dużo daje. Patrząc na TW2 roślinność tam była dla mnie dużo ładniejsza i bardziej prawdziwa, mimo, że to produkcja sprzed 5 lat. Niestety ostały mi się już małe screeny, ale poniżej wklejam przykład tego, co dla mnie było po prostu mniej płaskie i bardziej naturalne.

Two Worlds II i 2010r.
http://redrocks.pl/pliki_czasowe/roslinnosc_TWII/1.jpg
http://redrocks.pl/pliki_czasowe/roslinnosc_TWII/2.jpg
http://redrocks.pl/pliki_czasowe/roslinnosc_TWII/3.jpg
http://redrocks.pl/pliki_czasowe/roslinnosc_TWII/4.jpg
http://redrocks.pl/pliki_czasowe/roslinnosc_TWII/5.jpg
http://redrocks.pl/pliki_czasowe/roslinnosc_TWII/6.jpg

A tu jeszcze z YT:
https://youtu.be/qWKFdu5k2N4?t=117
https://youtu.be/qWKFdu5k2N4?t=327
https://youtu.be/qWKFdu5k2N4?t=367

Gdyby Redzi bardziej dopracowali roślinność w W3, według mnie poprawiłoby to ogólnie bardzo całokształt świata. Jak na 5 lat różnicy mogło być znacznie lepiej.

A tu W3 i 2015r.:
https://www.flickr.com/photos/127773964@N03/17747641592/in/album-72157652536729480/
https://www.flickr.com/photos/127773964@N03/17747646782/in/album-72157652536729480/
https://www.flickr.com/photos/127773964@N03/17563990669/in/album-72157652536729480/
https://www.flickr.com/photos/127773964@N03/17129935793/in/album-72157652536729480/
I ta roślinność jest według mnie dużo bardziej brzydka i płaska.
 
Wszyscy którzy narzekają na grafikę powinni pamiętać że są mody ,które mogą ją poprawić znacznie. Spójrzcie na Skryim enb, skyrim realvision mod lub wiedżmin2 enb mod. Gwarantuje wam koledzy ze w przeciągu miesiąca wyjdą pierwsze mody które poprawią grafikę. A za rok większość W3 nie pozna. Stronki takie jak np nexus czy te dedykowane redkit będą pełne usprawnień graficznych do W3.
 
Tylko to nie mody powinny być rozwiązaniem. Gra w momencie wydania powinna być już na tyle dopieszczona, żeby nie trzeba było czekać na cuda tylko cieszyć się z niej na maxa. Biorąc pod uwagę i tak wcześniejsze przełożenie premiery. Kupując grę każdy chciałby dostać kompletny produkt a nie pół środki ;)
 
Tak tylko ten "kompletny" produkt pociągnęły by kompy za 5000 zł na low detal tak jak nowe wymagania do najnowszego Batman.
 
@Marcin_89.683
Jeśli uważasz, że emocje upoważniają Cię do obrażania kogokolwiek na forum, czuj się wyprowadzony z błędu. Posta usunęłam, za kolejne w tym tonie otrzymasz warna.
 
Top Bottom