Ale zaraz zaraz, bo nie jestem w temacie. Ciągle się tu teraz mówi, że REDzi kłamali, że idą z czymś w zaparte. Ale o co chodzi? Mówili, że nie było downgrade'u? Ktoś zapoda linka?
Serio !? Jest jakiś filmik na którym to widać ?@Maganus kręgi na wodzie są, i przy chodzeniu, i przy Aardzie.
Dałoby się to zrobić kosztem przesunięcia daty premiery i zwiększeniem kosztów
Serio !? Jest jakiś filmik na którym to widać ?
Serio !? Jest jakiś filmik na którym to widać ?
Zapewne jest. A co, nie wierzysz mi?
Jest na PS4 na pewno, więc i na PC, który jest lepszy graficznie zapewne też. Na XBOXie nic pewnego, ale nielogiczne byłoby gdyby nie było.
Premierę przesunęli dwukrotnie... ze względu na dopracowanie produktu...
No to mam nadzieję, że te mody wyjdą szybko, bo to mnie nie zachwyca jak na produkcję z 2015r:Zgadzam się , kiedyś pisałem podobną prace . Ale nie ma co o tym tyle pisać i tak pozostaną tylko mody.
Nic nie zniknęło. Uproszczoną formą GI jest AO (ambient occlusion). A ten wiemy, ze występuje. AO jest taką wersją light global illumination gdyż GI jest dosyć złożone i nie nadaje się do implementacji w aplikacjach realtime 3D. Za to GI jest powszechnie używany w sofcie do modelowania jak 3D Studio/Maya/Cinema4D etcA co do downgrade'u w stosunku do 35min. gameplay'u - tekstury się nie zmieniły (z małymi wyjątkami), roślinność też jest niemal taka sama, a rzeczą która nadaje grze takiej "wyblakłości" i sprawia, że oświetlenie może wydawać się gorsze (co nie musi oznaczać, że jest, mi się np. bardziej podoba to obecne) jest brak Global Illumination.
http://www.dualshockers.com/2015/05...her-lighting-consoles-graphics-and-much-more/Jose Teixeira said:We ended up not using Global Illumination, light bouncing and reflecting…
Nie wiesz na jakim poziomie dopracowania była gra kiedy zdecydowali się dwukrotnie przełożyć datę premiery. Dopracowanie można rozumieć na różne sposoby.
Mieć super-hiper grafikę, ale gra klatkowała by na najlepszym sprzęcie, czy mieć dobrą grafikę skutkiem czego gra będzie działać w zadowalający sposób osobom, które spełniają bądź są blisko "minimalnych" wymagań gry.