Analiza świątecznego patch po kilku dniach grania
Ostatnie dni grałem dość dużo w Gwinta i w pewien sposób już niektóre elementy tak mnie nie denerwują. Nadal jest jednak wiele do poprawienia. Postanowiłem zebrać większość napotkanych elementów do poprawy w jednym miejscu.
* Ogólnie gra stała się nieco szybsza - te animacje na stole - i jest to dla mnie na plus.
* Dzienne questy - świetna sprawa.
* Mulligan musi zostać zmieniony - to zresztą CDPR przyznało, że będzie się to dopasowywać jeśli np. mamy tylko 3 karty do wyboru. Karty powinny ponadto być widoczne jako prostokąty i posiadające ramki i symbole frakcji jak w podglądzie, a nie jak to jest teraz - karty wyglądają jak tokeny.
* O poszczególnych animacjach i efektach dźwiękowych nie będę się wypowiadał bo to w większości kwestia gustu - jeden będzie wolał taki dźwięk nowy, inny stary dźwięk czy animację, itd.
* Brakuje podstawowego tutoriala, są tylko challenge dla 5 frakcji, powinno to zostać jak najszybciej przywrócone dla nowych graczy szczególnie.
* A propos challenge dalej : zrobił się bałagan z dowódcami, powinniście dodać challenge dla brakujących dowódców, następnie zablokować możliwość ich zdobycia w kegach. Już to sobie wyobrażam jak ludzie będą wkrótce narzekać, iż wylosowali po raz drugi tego samego lidera.
* Połączenie kolekcji i budowy talii ogólnie na plus. Ale obecnie nie mamy możliwości sprawdzenia ile mamy np. legendarnych kart i ile jest ich łącznie, albo ile mamy kart premium, itp używając filtrów. Teraz trzeba to samemu liczyć. Poprzednio mieliśmy to dokładnie liczone przez system.
* A propos kolekcji jeszcze : To straszne, że licznik pokazuje maksymalnie 9 kart. No bez takich strasznych uproszczeń proszę. Co za problem pozwolić na liczenie tych kart nawet do 999 jeśli ktoś nie chce ich mielić wszystkich co chwilkę tylko raz co jakiś czas , jeśli potrzebuje skrawków.
* Kartami premium w kolekcji nie można już "trząść". Mam nadzieję, że to tylko chwilowy bug i ten feature powróci.
* Zmienione nazwy kart na krótsze. Osobiście wolę stare dłuższe nazwy, nie wiem jaki sens było to zmieniać? Ze niby pod mobile? A może że łatwiej zapamiętać nazwy? Najlepszym rozwiązaniem byłoby mieć możliwość w opcjach wyboru : Nazwy kart standardowe lub rozszerzone. Dodanie czegoś takiego to podejrzewam dla programistów jakieś kilka godzin pracy dla całej kolekcji max. Każdy z graczy PC czy konsol mógłby wybrać co woli, a dla Mobile standardowo krótkie nazwy kart.
* Przy kartach brakuje znowu podpisów autorów.
* Wyzwania świąteczne świetne jednak tym razem nieco zbyt łatwe.
* Zostały usunięte patch notes z gry. Według mnie dostęp do patch notes powinien być zawsze możliwy. Powinno być gdzieś dodane, albo w nowościach albo opcjach.
* Pomijanie nagród przy starcie nowego sezonu nie jest precyzyjnie wyjaśnione. Czy gracze zaczynający nowy sezon na 2k mmr nie otrzymują nagród za wcześniejsze rangi? W takim razie pewnie wielu graczy wolałoby zaczynać nowy sezon od rangi 1. Powinniście być może dać możliwość wybory przy starcie nowego sezonu czy gracz chce zaczynać od 50% mmr poprzedniego sezonu czy chce zacząć od rangi 1. Oczywiście w związku z tym, że sezony będą teraz krótsze możecie odpowiednio zmniejszyć wysokość nagród.
* Usunięcie kart trio - początkowo byłem przeciwny takim zmianom (niewykorzystane arty, czas poświęcony na animowanie tych kart przez CDPR). Jednak skoro jest to zrobione dla ogólnie lepszej przejrzystości w kolekcji itp. więc ok. Jednak powinniście dać nam możliwość zmielenia tych kart za full. Co mają zrobić osoby co traciły pył na animowanie wszystkich trzech wersji? Nie jest to jednak konieczne bo prawdopodobnie dotyczy tylko niewielkiej ilości graczy.
* No i na koniec zostawiam występujące w grze drobne błędy z działaniami kart bądź błędami w nazwach kart bądź błędami w opisach kart, trochę tego jest i szkoda czasu wypisywać wszystko - prawdopodobnie z czasem zostanie to naprawione i tak. No i chyba też są jakieś problemy z optymalizacją, gra u mnie trochę jakby się przycinała a nie powinna.
Ok to tyle ode mnie co pamiętam z głowy, może coś jeszcze by się znalazło. Mam nadzieję, że ktoś z redów to czyta i uwagi tu opisano chociaż częściowo się przydadzą. Oby następne patche i rozszerzenia nie zawierały tylu rzeczy do poprawy
Pozdrawiam
Ostatnie dni grałem dość dużo w Gwinta i w pewien sposób już niektóre elementy tak mnie nie denerwują. Nadal jest jednak wiele do poprawienia. Postanowiłem zebrać większość napotkanych elementów do poprawy w jednym miejscu.
* Ogólnie gra stała się nieco szybsza - te animacje na stole - i jest to dla mnie na plus.
* Dzienne questy - świetna sprawa.
* Mulligan musi zostać zmieniony - to zresztą CDPR przyznało, że będzie się to dopasowywać jeśli np. mamy tylko 3 karty do wyboru. Karty powinny ponadto być widoczne jako prostokąty i posiadające ramki i symbole frakcji jak w podglądzie, a nie jak to jest teraz - karty wyglądają jak tokeny.
* O poszczególnych animacjach i efektach dźwiękowych nie będę się wypowiadał bo to w większości kwestia gustu - jeden będzie wolał taki dźwięk nowy, inny stary dźwięk czy animację, itd.
* Brakuje podstawowego tutoriala, są tylko challenge dla 5 frakcji, powinno to zostać jak najszybciej przywrócone dla nowych graczy szczególnie.
* A propos challenge dalej : zrobił się bałagan z dowódcami, powinniście dodać challenge dla brakujących dowódców, następnie zablokować możliwość ich zdobycia w kegach. Już to sobie wyobrażam jak ludzie będą wkrótce narzekać, iż wylosowali po raz drugi tego samego lidera.
* Połączenie kolekcji i budowy talii ogólnie na plus. Ale obecnie nie mamy możliwości sprawdzenia ile mamy np. legendarnych kart i ile jest ich łącznie, albo ile mamy kart premium, itp używając filtrów. Teraz trzeba to samemu liczyć. Poprzednio mieliśmy to dokładnie liczone przez system.
* A propos kolekcji jeszcze : To straszne, że licznik pokazuje maksymalnie 9 kart. No bez takich strasznych uproszczeń proszę. Co za problem pozwolić na liczenie tych kart nawet do 999 jeśli ktoś nie chce ich mielić wszystkich co chwilkę tylko raz co jakiś czas , jeśli potrzebuje skrawków.
* Kartami premium w kolekcji nie można już "trząść". Mam nadzieję, że to tylko chwilowy bug i ten feature powróci.
* Zmienione nazwy kart na krótsze. Osobiście wolę stare dłuższe nazwy, nie wiem jaki sens było to zmieniać? Ze niby pod mobile? A może że łatwiej zapamiętać nazwy? Najlepszym rozwiązaniem byłoby mieć możliwość w opcjach wyboru : Nazwy kart standardowe lub rozszerzone. Dodanie czegoś takiego to podejrzewam dla programistów jakieś kilka godzin pracy dla całej kolekcji max. Każdy z graczy PC czy konsol mógłby wybrać co woli, a dla Mobile standardowo krótkie nazwy kart.
* Przy kartach brakuje znowu podpisów autorów.
* Wyzwania świąteczne świetne jednak tym razem nieco zbyt łatwe.
* Zostały usunięte patch notes z gry. Według mnie dostęp do patch notes powinien być zawsze możliwy. Powinno być gdzieś dodane, albo w nowościach albo opcjach.
* Pomijanie nagród przy starcie nowego sezonu nie jest precyzyjnie wyjaśnione. Czy gracze zaczynający nowy sezon na 2k mmr nie otrzymują nagród za wcześniejsze rangi? W takim razie pewnie wielu graczy wolałoby zaczynać nowy sezon od rangi 1. Powinniście być może dać możliwość wybory przy starcie nowego sezonu czy gracz chce zaczynać od 50% mmr poprzedniego sezonu czy chce zacząć od rangi 1. Oczywiście w związku z tym, że sezony będą teraz krótsze możecie odpowiednio zmniejszyć wysokość nagród.
* Usunięcie kart trio - początkowo byłem przeciwny takim zmianom (niewykorzystane arty, czas poświęcony na animowanie tych kart przez CDPR). Jednak skoro jest to zrobione dla ogólnie lepszej przejrzystości w kolekcji itp. więc ok. Jednak powinniście dać nam możliwość zmielenia tych kart za full. Co mają zrobić osoby co traciły pył na animowanie wszystkich trzech wersji? Nie jest to jednak konieczne bo prawdopodobnie dotyczy tylko niewielkiej ilości graczy.
* No i na koniec zostawiam występujące w grze drobne błędy z działaniami kart bądź błędami w nazwach kart bądź błędami w opisach kart, trochę tego jest i szkoda czasu wypisywać wszystko - prawdopodobnie z czasem zostanie to naprawione i tak. No i chyba też są jakieś problemy z optymalizacją, gra u mnie trochę jakby się przycinała a nie powinna.
Ok to tyle ode mnie co pamiętam z głowy, może coś jeszcze by się znalazło. Mam nadzieję, że ktoś z redów to czyta i uwagi tu opisano chociaż częściowo się przydadzą. Oby następne patche i rozszerzenia nie zawierały tylu rzeczy do poprawy
Pozdrawiam