Хотелось бы узнать ответы на эти вопросы (да, я сходил к портному
):
1. Не слишком ли силён жрец свальблода?
Стоит всего 5 провизии, при выставлении на стол сразу становится 5кой (т.е. большинство убивалок на 3-4 силы уже не работают), так и еще и активирует полезные штуки других существ.
Явно стоит поднять до 6 провизии и снизить силу до 2х, чтобы при выставлении был 4кой. Или просто поднять до 7 провизии.
Среди всех пассивных баферов эта карта вообще почти не требует условий, так и раскачивается быстрее всех.
Если поставить на 9м ходу, то он может раскачаться до 21 (а если 2 таких карты?) - тут этих карт хватит чтобы пересилить большую часть колоды монстров.
2. блокировка, планируются ли изменения?
С выходом последнего дополнения ценность блокировки упала почти в ноль - раньше было мало дешевых карт с блокировкой и еще меньше на её снятие.
Сейчас появилось много дешевых карт с очищением (снимает блокировку) так и с удалением карт (это даже хуже, т.к. завещания не срабатывают и нет возможности возродить эти карты).
Может стоит ограничить эффект очищения, чтобы он не конкурировал с блокировкой?
И в целом в "Алом проклятье" появилось слишком много дешевой и эффективной бронзы, которая даже сильнее многих золотых карт, стоило бы им поднять стоимость на 1 провизию (потому как резать статы уже некуда).
Если блокировку не будут реабилитировать, тогда поднятие стоимости нек. карт с очищением/удалением может частично решить эту проблему.
3. Нерф монстров.
С последним обновлением в который раз их режут. Может пора вернуть некоторые значения?
Параметр "превосходство" и раньше не пользовался большой популярностью, так после нерфов он даже в биг-лешем не особо играет.
1) Лидер Детлафф - можно было вернуть урон от способности лидера в 2 урона, но призыв вампира с 1 силой.
Либо привязать к новым эффектам - если у противника 2 существа с кровотечением, то урон от абилки лидера будет 2, вместо 1 (с призывом вампиром 2 силы, если убил ею).
Именно такой неадекватный нерф лидера привел к тому, что монстры в 3й раз не выиграли битву фракций (хотя могли занять минимум 2е, но тут больше проблема в расстановке квестов, т.к. у нек. их проще выполнить и подборе игроков - ещё следовало бы сделать отдельную графу, как у сезонных/рейтинг./обычных игр)
2) Генрихора - чтобы наверняка её убили по провизии почти до уровня узурпатора (но ведь она не такая сильная), так потом и эффективность многих карт порезали несколько раз.
Стоимость лидера в 13 провизии была достаточно адекватная. Следовало бы вернуть.
Сейчас из-за изменений всадника дикой охоты (прокрутка) и Кейрана монстры получили дополнительные 3 провизии (но нерф превосходства скорее снижает эту возможность).
После нерфа многих карт, прежде всего Детлаффа (возрождение 2 раза вместо 3х вполне адекватное), генрихора уже не набирает очков больше Лешего и не контролирует игру лучше Тихого.
Тогда как 11 провизии слишком мало с понерфленным набором карт у монстров.
Выше просили поднять провизию узурпатору (кроме него и генри сама низкая провизия лидеров это 13), следовало бы поднять ему до 11-12, но не больше. Т.к. Анна-генриетта или Ап-даги может тоже самое, но имеет больше провизии, так и карта, что перезаряжает их способность лидера (её следовало бы тоже понерфить) просто переворачивает стол.
Заранее спасибо за ответы.