Propozycje:
- dla niektórych walk zwiększyć odległość widoczności pasków zdrowia, oj przydaje się do walki z upiorami (jednakowe skurczybyki)
- jakieś konie... ani jednego w całym Wieśku nie uświadczysz... tylko na animacjach przerywnikowych trochę to wkurzajace, że wszyscy z buta ciągle podążają
- wielowątkowość (domyślam się, że ciężko zrobić, ale potwornie wkurza, gdy na 12 wątkach i radku 6990 gra potrafi mocno przyciąć... i to bez ubersamplingu)
- dodać opcję bardziej zróżnicowanego zarobku w poszczególnych aktach - ile można się tłuc po pyskach przez całe noce... powtarzalne questy dla przykładu.
- książki - skoro są tylko wklejanym opisem/briefingiem treści, to może warto też by dodać tam więcej treści? Parę godzin pisania, a frajda z szukania (i czytania)takich książek - nieoceniona.
Poprawki:
- ekran wczytywania ostatniego zapisu po śmierci bohatera potrafi przyciąć i zwolnić, samo czekanie na kliknięcie trwa nie zawsze tyle samo, nie zawsze przyciski się uaktywniają od razu, bywa, ze z opóźnieniem, i mruga kursor z Windowsa w międzyczasie - problem z obsługą pamięci?
- poprawki w teksturach(kolizje obiektów), omijanie np. krawężników nie sięgających do kostek, zamiast normalnego przejścia nad nimi trąci myszką...
- oświetlenie twarzy postaci od mniej więcej drugiego aktu (ścieżka Roche'a) woła o pomstę do nieba, prawie wszystko blade i zaniedbane, w porównaniu z prologiem czy intro do pierwszego aktu;
- losowość wydarzeń świata - deszcz to dużo, ale na tym silniku można więcej - Flotsam to miasto pełne podóżników, a przyjeżdża tam tylko Geralt i jego kompania... podobnie z postaciami, miały być zróżnicowane twarze,a znowu (w1) kupcy są w jeden kubek...
- dla niektórych walk zwiększyć odległość widoczności pasków zdrowia, oj przydaje się do walki z upiorami (jednakowe skurczybyki)
- jakieś konie... ani jednego w całym Wieśku nie uświadczysz... tylko na animacjach przerywnikowych trochę to wkurzajace, że wszyscy z buta ciągle podążają
- wielowątkowość (domyślam się, że ciężko zrobić, ale potwornie wkurza, gdy na 12 wątkach i radku 6990 gra potrafi mocno przyciąć... i to bez ubersamplingu)
- dodać opcję bardziej zróżnicowanego zarobku w poszczególnych aktach - ile można się tłuc po pyskach przez całe noce... powtarzalne questy dla przykładu.
- książki - skoro są tylko wklejanym opisem/briefingiem treści, to może warto też by dodać tam więcej treści? Parę godzin pisania, a frajda z szukania (i czytania)takich książek - nieoceniona.
Poprawki:
- ekran wczytywania ostatniego zapisu po śmierci bohatera potrafi przyciąć i zwolnić, samo czekanie na kliknięcie trwa nie zawsze tyle samo, nie zawsze przyciski się uaktywniają od razu, bywa, ze z opóźnieniem, i mruga kursor z Windowsa w międzyczasie - problem z obsługą pamięci?
- poprawki w teksturach(kolizje obiektów), omijanie np. krawężników nie sięgających do kostek, zamiast normalnego przejścia nad nimi trąci myszką...
- oświetlenie twarzy postaci od mniej więcej drugiego aktu (ścieżka Roche'a) woła o pomstę do nieba, prawie wszystko blade i zaniedbane, w porównaniu z prologiem czy intro do pierwszego aktu;
- losowość wydarzeń świata - deszcz to dużo, ale na tym silniku można więcej - Flotsam to miasto pełne podóżników, a przyjeżdża tam tylko Geralt i jego kompania... podobnie z postaciami, miały być zróżnicowane twarze,a znowu (w1) kupcy są w jeden kubek...