CannibalisticCorpse;n9919361 said:http://www.eurogamer.pl/articles/2015-07-28-wiedzmin-1-poradnik-solucja?page=30 zadanie "Dyplomatyka i łowy"
To zadanie mi przepadło, pewnie dlatego, że po teleportacji do wieży na bagnach, po wyjściu z wieży poszedłem od razu do obozu Scoia'tael i natknąłem się tam na kryjówkę Salamandry i rozwaliłem ich wszystkich, więc dlatego to zadanie mi przepadło, ale przypomniało mi się to zadanie po przeczytaniu o nim w tym linku, który podałeś, jak robiłem je kilka lat temu.
CannibalisticCorpse;n9919361 said:Nie przejmuj się brakiem informacji o wygranej, tak się czasami zdarza. Wszystko jest w porządku, tylko w dzienniku nie jest napisane że wygrałeś. Teraz możesz grać z szulerami, pierwszego szulera możesz znaleźć jeszcze w Wyzimie handlowej w szulerni. http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Szulernia Trafisz? To jest obok rzeźnika i kupca.
To w porządku. Trafiłem. Jeszcze z Jaskrem bodajże można zagrać w III akcie, tak jest tutaj napisane:
http://wiedzmin.wikia.com/wiki/Zadan..._poker:_szuler
CannibalisticCorpse;n9919361 said:Tak jak wyżej wspominałem, zadanie kończy się w V akcie, musisz zdobyć jeszcze zęby alpa i zjadarki (akt IV) i ząb Zdenka (walka na pięści, akt V).
Rozumiem to, czyli ten przycisk "Wskaż zadanie na mapie", który jest wciąż aktywny po daniu mu tych rzeczy ma być wciąż aktywny?
CannibalisticCorpse;n9919361 said:Runy są to ulepszenia miecza srebrnego- posiadając 3 runy możesz wykuć nowy miecz srebrny. Meteorytowa stal ulepsza miecz stalowy- tak samo jak w mieczu srebrnym potrzebujesz 3 meteoryty. Runy podobnie jak meteoryty możesz kupić u handlarzy lub znaleźć eksplorując świat.
W III akcie nie można tego dostać.
CannibalisticCorpse;n9919361 said:Tak, tylko jeżeli zaatakowałeś wiewiórki, to nie możesz teraz poprosić Yeavinna o pomoc. Za to Zygfryd Ci pomoże. Tutaj nie można wybrać neutralności. Nie możesz sobie "zepsuć neutralności". Decydujący wybór jest na koniec aktu IV.
CannibalisticCorpse;n9919361 said:Ponieważ jest to możliwe, sam tak miałem. Aby można było zrobić te 2 misje, trzeba najpierw zrobić misję od Zygfryda, a dopiero potem od Yeavinna. Jest to błąd w poradniku, któraś łatka wprowadzała, że właśnie te misje się wykluczały, ale najnowsza wersja pozwala wykonać je obie. Zadanie z zabiciem bruxy nazywa się "Echa przeszłości". Ważnym jest, żeby zrobić te misje przed napadem na bank.
CannibalisticCorpse;n9919361 said:Tak, jak wspomniał któryś z kolegów powyżej. U karczmarza możesz przechowywać swoje rzeczy, przejście do kolejnego aktu nie powoduje, że przedmioty znikają.
Dzięki za informację.
Last edited: