Dość wymowna odpowiedz pana Marcina, która raczej sugeruje brak resetu i to by była dobra decyzja, pozwolę się wypowiedzieć w temacie.
Samo nazwanie otwartej bety betą jest trochę błędne to = z wydaniem gry, bo już wszyscy maja dostęp a na to wedle nie potwierdzonych plotek się nie zanosi za szybko, bo CBT będzie chyba jeszcze ciągnięte do wakacji, tu jeszcze sporo dojdzie to i sporo trzeba będzie z testować.
Co do Resetu, Ja jako osoba która dużo zajmuje się TheoryCraftem nie jestem zwolennikiem resetu ale jakby miał być to płakać nie będę.
Plusy ów resetu prawie nie istnieją, on nic dobrego wbrew obiegowej opinii nie przyniesie, podawany przez dyskutantów argument ze wszyscy zaczynają od zera nie jest prawdziwy, w kartach może i jest od zera chociaż i to jest blednę stwierdzenie, doświadczenie graczy z bety jest dużo większe ale system doboru graczy tego nie rozróżnia od tak, wiec reset powoduje wpakowanie wszystkich do jednego worka, tak o to mamy w meczu gracza z 1 lvl który naprawdę zaczyna grę i gracza z 1 lvl który w becie spędził 100 parę godzi,n według systemu mecz jest wyrównany w praktyce nowy gracz ponosi sromotną klęskę i zasadniczo nic się z takiego meczu nie uczy.
Jedyne realny plus resetu to to ze gracze żeby odrobić straty mogą się rzucić na kupno beczek ale....
Przejdźmy teraz do minusów.
Ale po resecie gracze jak to gracze foch, bo zabrali mi to na co pracowałem przez długi czas i nie gram to i beczek nie kupie, no i liczba graczy się zmniejsza CBT daje tutaj REDom bazę graczy, pewną bazę graczy, brak resetu daje im gwarancje ze ów gracze zostają dalej jako aktywni oraz tworzą tez hierarchie to jest ważne.
Dalej brak resetu powoduje stabilizacje systemu doboru graczy, dojdą nowi gracze ale ich będzie z jakieś 70% całości będą grali miedzy sobą uczyli się od podstaw itp będą w swoim tempie pieli się do góry, tak jak doświadczeni już gracze kiedyś na CBT, zaś ci co są doświadczeni będą grali z innymi doświadczonymi w swojej lidze i to jest kluczowe, co przemawia za tym aby nie wprowadzać resetu, formuje się od razu hierarchia w miarę sprawiedliwa każdy gra w swojej niższy, uczy się w niej zdobywa nowe karty, doświadczenie i wspina się do kolejnych przedziałów doboru graczy, gdzie zdobywa nowa wiedze i doświadczenia itd.
Na swoim przykładzie, gdzie ja gram dopiero od 2 dni ale tyle ile się na YT na oglądałem dało mi ogromna przewagę, (mam beczki ale czekam na Nilfgaard itp) gram start talia potworów wiec w sumie nic ciekawego poza zagraniem jeźdźcami na eliksirach zrobić nie mogę, ale system od razu po paru meczach załapał ze potrawie grac lepiej niż typowy nowy graczy i często mając 8 lvl na potyczce ląduje z graczami z lvl 30+ którzy owszem maja 4 złote karty w tali, ja ledwo jedna geralta a i tak gram z nimi na równi, bo wiem co jaka karta robi jaka jest synergie i co muszę mieć na ręce żeby przeciwdziałać itp, w przypadku resetu system nie przerzucił by mnie do lepszych graczy, bo nie ma wyklarowanej hierarchii, wszyscy są w jednym worku i to jest to największe zło.
Reset zrównuje wszystkich do tego samego poziomu ale tylko dla systemu, prawda jest taka ze nowi gracze po resecie będą mieć problem i czekać aż gra się ustabilizuje i lepsi gracze z doświadczeniem z CBT wrócą na swoje miejsca, to jest błąd bo można nie robić resetu i nie trzeba będzie na nic cekac każdy będzie na swoim miejscu.
Ja jako nowy gracz nie chciałbym resetu, ja zaczynam od zera ale ci co grali swoje maja, przynajmniej klarują mete itp, wiem do czego mam dążyć itp, znam swoją droga wiem co chce osiągnąć i jak mam to zrobić.
Tak na koniec dodam - z doświadczenia wiem ze gry z długim okres CBT z nastawieniem na rywalizacje tego typu nigdy nie miały Wipe kont, właśnie w celu zostawieniu już wytworzonej hierarchii co pomaga trafnie dobierać graczy systemowi.
Samo stwierdzenie Pana Marcina jest trafne i oby REDzi się go trzymali "przenosin postępu graczy" właśnie gracze poczynili postęp i nie można im ich zabrać, bo tylko zostawiać im je system będzie mógł je uwzględniać.
Należy tez dodać ze Gwint ma syndrom farmera, im więcej gram tym więcej mam, jak ktoś więcej gra to szybciej odskakuje wiec zrównanie wszystkich do zera niczego nie zmienia, przy obecnym systemie progresu jeśli mamy na tyle czasu na grę, ( ja mam ) to wykonujemy w ciągu dnia streaka 6, 12 i 24 co łącznie daje nam golda z nagrod + cosik z expa jeszcze wpadnie na 3-5 beczek dziennie ci co maja na tyle czas tyle będą wyrabiać.
Powyższa wypowiedz to moje indywidualne zdanie jako gracza grającego od 2 dni mającego 8 lvl i grającego start talia, żadnej beczki jeszcze nie otworzyłem ( naturalnie nie posiadam tez żadnej fajnej karty, czysta start talia ) ale posiadam dzięki YT spora wiedze, która w kolosalnym stopniu powaga mi
Pozdrawiam i przepraszam za błędy w wypowiedzi.