Nie mam gdzie o tym napisać, więc piszę tutaj - do niedawna myślałem, że brak obsługi Ansela w przerywnikach to norma tego narzędzia. Teraz wiem, że tak nie jest.
W3 jest pod tym względem bardzo ograniczony - nie pozwala na przenikanie przez obiekty (co niekiedy pozwala ustawić w pożądany sposób kamerę) ale też właśnie nie daje opcji zrobienia "zdjęć" z wolnej ręki podczas przerywników.
A taki Mirror’s Edge: Catalyst już to potrafi.