nocny said:
Ja zazwyczaj kupuję karty Nvidii, bo jest z nimi mniej problemów, a jest z nimi mniej problemów, bo twórcy gier chętniej współpracują z Nvidią, a współpracują chętniej, bo Nvidia wypracowała dobrze funkcjonujący program wspierania twórców gier.
Nocny, powtarzasz stary, dawno nieaktualny mit z problematycznymi radeonami, w który wierzy jeszcze, niestety spora część graczy. Tak było i owszem, ale dekadę temu, gdzieś w 2003/04. Teraz problemy wcale nie są większe niż u konkurencji.
A i z programem nie do końca jest tak dobrze. Współpracują, a jakże, ale w PhysX'a nie ładują się wcale chętnie i mają powody. Inna sprawa, że wsparcie zielonych często jest chyba wirtualne, istnieje wyłącznie na papierze, bo jak inaczej tłumaczyć fakt, że w sporej części gier z owego programu partnerskiego optymalizacja pozostawia wiele do życzenia?
nocny said:
Ps. Teoretycznie z Radeonami tez możecie z tego korzystać więc nie przesadzaj.
Teoretycznie, w praktyce ni chchu, jeszcze się tak mocny procesor nie pojawił (i najpewniej nie pojawi), co by to uciągnął. Inna rzecz to częste narzekania na PhysX'a nawet wśród użytkowników zielonych GPU.
Since the last update to AC4 I tried turning Physx on as I have one of nVidia high end graphic cards that support this technology, the GTX 780. However, even at low Physx particles and only from a small camp smoke in the beginning of the game I got FPS drops from above 50 to around 9 FPS. Which reminded me of the time when I owned an AMD graphic card which did not include Physx technology.
Geforce 660 SLI OC over here w/ 331.93. Everything set to max w/ MSAA 4x @1080p, was getting 55-60 fps. But Physx particles even set to low I get 20-40 fps.
I recently installed an EVGA GTX 780 SuperClocked, and I'm having problems with games that use PhysX. Specifically, in the Metro: Last Light benchmark, I get 40-60 fps throughout without advanced PhysX enabled, but with it enabled, the framerate drops into single digits (as low as 4 fps) about halfway through the benchmark when physics stuff starts happening and never comes back up.
Dosłownie minutka w googlach.
Skoro nawet posiadacze najmocniejszych kart Nvidii mają z PhysX'em, mimo oficjalnego wspracia problemy, to jak mają poradzić sobie ci ze sprzętem AMD, gdzie obsługi PhysX'a nie ma wcale? Bo po prawdzie Nvidia powiedziała swego czasu, że technologię tę udostępni wszystkim zainteresowanym, ale gdy zainteresowanie takie wyraziło AMD, to zobaczyło figę.
Zatem stwierdzenie, że gracze z AMD mogą korzystać z PhysX'a jest nieprawdziwe.
Doprawdy szkoda, że w W3 nie zobaczymy Havoka, który potrafi nie mniej od silnika fizycznego Nvidii, a w mniejszym stopniu obciąża sprzęt. Oczywiście kosztuje, ale i tak jest najchętniej stosowanym, tego rodzaju narzędziem w branży, no i to coś więcej niż tylko fizyka. Byłby to również najlepszy wybór dla graczy, niezależnie od tego jakie karty mają, ale cóż, jest jak jest.
I troszkę Havoka na koniec.
Drugi materiał jest ciekawy o tyle, że pokazuje co można osiągnąć w samych grach, nie tylko tech demach.
A w porównaiu z tym, co mamy, pod tym względem obecnie, wygląda to naprawdę spoko.
http://www.youtube.com/watch?v=cQnrll8H-z4
http://www.youtube.com/watch?v=ZGz7v7YdIh4