Przetłumaczę bardzo ciekawy wywiad z Michałem Platkow-Gilewskim.
- Pytania i odpowiedzi zawierają błędy popełnione w tłumaczeniu angielski>rosyjski>angielski>polski -
Kaermorhen.ru - Czy nasze wybory podjęte w Wiedźminie 1 wpłyną na Wiedźmina 3? (oddanie lub nie duszy Jakuba de Aldesberg Królowi Gonu)
Michał Platkow - Zaimplementujemy odmienne konsekwencje poprzednich decyzji z W1 i W2 i prawdopodobnie zobaczycie kilka postaci z powodu wyborów podjętych w poprzednich grach.
KM - Czy zobaczymy nowe mini-gry?
MP - Tak.
KM - Czy zobaczymy kościanego pokera?
MP - Definitywnie nie. Zaplanowaliśmy kilka mini-gier. Kilka z nich pomniejszych, a jedna dwu-trzyminutowa lub dłuższa.
KM - Czy zobaczymy stój Geralta z pierwszej części?
MP - Nie widziałem jeszcze tego modelu, tak naprawdę nie widziałem większości z nich. W W3 będzie około 30 nowych strojów. Każdy z nich o absolutnie unikalnym wyglądzie.
KM - Czy możemy coś robić z koniem, oprócz jeżdżenia na nim? Rozmawianie lub karmienie?
MP - Tak, cechy konia będą rosnąć, a koń będzie trenować podczas podróży. Możesz osiodłać dzikiego konia za pomocą Aksji, lecz ucieknie po twoim zejściu. Geralt będzie rozmawiać z Płotką, dokładnie jak w "52 i pół".
KM - Czy Geralt będzie miał realistyczne potrzeby: jedzenie, picie, spanie i odprężenia się?
MP - Nie, będzie realistycznie, ale nie w Simsowym sensie.
KM - Czy Geralt może kraść?
MP - Tak, może. A NPC będą na to reagować.
KM - Elementy skradankowe?
MP - Nie, nie jesteśmy ich fanami. I nie pasują do naszej gry.
KM - Co z UI? Jak będzie wyglądał ekwipunek?
MP - Nie lubimy list z W2 i chcemy stworzyć go bardziej płynnym, z kratkami na przedmioty, by znajdywać je szybciej. A limitem będzie ilość tych kratek, nie waga.
KM - Jak działa skakanie? Czy będą z nim związane specjalne zadania?
MP - Nie, po prostu może przeskakiwać przez płotki, doły i używać drabin.
KM - Czy Geralt może używać broni dodatkowych, jak hak na trofea?
MP - Szykujemy coś specjalnego związanego z nimi, lecz to niespodzianka.
KM - Czy zaimplementujecie grupowe finishery?
MP - Pracujemy nad uczynieniem je płynniejszymi. Nie będą cutscenkami, jak w W2, lecz fragmentem walki.
KM - Czy możecie powiedzieć coś więcej o taktyce w trakcie walk?
MP - Zostałeś zaatakowany przez pięciu bandytów. Są agresywni. Zabijasz ich przywódcę, a inni są teraz w pozie defensywnej, jeśli pozostał jeden przeciwnik, będzie chciał uciec. I wobec niego możesz użyć finishera.
KM - Czy spotkamy twardych przeciwników, którzy są ciężcy do pokonania na niskich poziomach?
MP - Tak, spotkacie godnych przeciwników.
KM - Zobaczymy easter eggi w W3?
MP - Tak, mamy ich specjalną listę, do których nasi autorzy mogą coś dodać.
KM - Możemy jeździć konno po pijaku?
MP - To prawnie zabronione, nie rób tego.
KM - Czy jest możliwe nakarmienie konia jabłkami?
MP - Czy to takie ważne? Nasi ludzie tworzą specjalną sztuczną inteligencję dla jabłek, jeśli tak cię to interesuje.
KM - Możemy jeździć na kucyku? Wszyscy lubią kucyki!
MP - Tak, tworzymy DLC "My Little Pony".