Sorry za moje wtrącenie się w temat, ale ośmielę się nie zgodzić z Tobą. SSAA to jeden z tych gorszych antyaliasingów. A to dlatego, że renderuje obraz większej rozdzielczości, a to oznacza, że renderuje również to co niepotrzebne i zarzyna komputer. Do tego, co do jakości SSAA to bym się akurat kłócił, bo MSAA biję na głowę SSAA już przy ośmiokrotnym próbkowaniu. A tu mały dowód, który sam zrobiłem( zoom +200):
View attachment 30419
↑SSAA o wartości 400% (!)
View attachment 30420
↑MSAA 8x
Najbardziej mnie właśnie boli brak wygładzania krawędzi w Wieśku, to znaczy się, jest tam jakiś antyaliasing, ale jest to wyjątkowo mizerny "postprocesowiec". Widziałem w plikach gry, że Redzi planowali dodać MSAA do gry, tylko oczywiście ścieżka renderowania stanęła na drodze, które zapewne nie wspiera MSAA.