Dobra, sporządziłem swoją listę pytań, które jak myślę interesują większość z nas. Piszcie poniżej które popieracie, a które chcecie usunąć z listy.
1. Jak ostatecznie wygląda alchemia?
2. Czy inspiracja serialem "Wiedźmin" ogranicza się do zbroi niedźwiedzia i ciemnego zarostu Geralta, czy obejmuje więcej elementów gry?
3. Mapa pokazana na gameplay'u to 1/2 całego świata gry, czy jedynie huba?
4. Jak wyglądają flashbacki w W3?
5. Czy decyzja o braku kościanego pokera jest ostateczna i nieodwołalna?
6. Czy huby dodatkowe (jak np. Kaer Morhen), pojawią się tylko w Prologu / Epilogu?
7. Czy prawdą jest, że ten sam przedmiot wytworzony przez nas może mieć różny wygląd i statystyki, zależnie od użytych przez nas składników?
8. Czy mutageny będą działać na podobnej zasadzie jak w W2?
9. Czy będą jakieś minigry, o których dotąd nie wspomniano?
10. Czy powrócą znane nam z W1 dominanty w alchemii?
11. Czy istnieją finiszery wykonywane za pomocą Znaków lub broni innej niż miecz?
12. Po jakim czasie znika ciało zabitego przez nas przeciwnika? Jest to ściśle określone, czy dopiero wówczas, gdy np. zjedzą go padlinożercy?
13. Czy powróci system Talentów z W1?
14. Jaki procent potworów posiada rozbudowane umiejętności specjalne, jak np. Leszy czy Mglak?
15. Czy noc będzie w Dzikim Gonie tak ciemna jak w W1?
16. Czy wygląd ekranu postaci i ekwipunku ulegnie jeszcze jakimś zmianom?
17. Czy powrócą w soundtracku charakterystyczne instrumenty z W1?
18. Jaką muzyką, oprócz celtyckiej i słowiańskiej, inspirowaliście się przy tworzeniu soundtracku do W3?
19. Jak długa jest pełna ścieżka dźwiękowa? Czy nadal są nagrywane utwory muzyczne?
20. Jaką część utworów (na tle całego soundtracku) wykonał Percival?