Twórcy stworzyli kuszę jako jedną z dodatkowych broni "dedykowanych" dla Geralta, więc pewnie będzie ona bardzo przydatna w niektórych momentach. Jeśli w grze nie będzie momentu, w którym użycie kuszy będzie po prostu niezbędne, a rozgrywka bez jej użycia będzie na przykład trudniejsza, ale nadal możliwa i w miarę "rozsądna*" to jest to jak najbardziej opcjonalność. Także bardzo dużą wagę przywiązuję do estetyki, ale akurat kusza mnie jakoś strasznie nie razi, myślę, że będzie się dało przyzwyczaić.
*w tym przypadku rozumiem to tak, że nie będziemy walczyć przez długi czas z marnym efektem, a także będzie to wyglądało stosunkowo naturalnie
No i właśnie o tym mówię.
Dopóki starcie z przeciwnikiem, przy którym użycie kuszy ułatwia nam bardzo życie, będzie możliwe do rozegrania w inny, rozsądny - jak mówisz - sposób, wszystko gra. Jeśli z kolei konfrontacja bez tej broni będzie uciążliwa, a przez uciążliwość rozumiem wydłużony czas oczekiwania na "okienko" w którym mogę uderzyć i znacznie skrócony czas jego trwania - to będę niezadowolony. Słowem - chciałbym, żeby REDania tworząc przeciwników przewidziała kilka ścieżek do ich pokonania, z których przynajmniej jedna nie uwzględnia użycia kuszy. Tyle.
@Hostile nawet teraz było by to ciężkie do zrobienia, bo ze specyfiką gry - miecz srebrny/potwory, miecz stalowy/ludzie i możliwych mieszanych grup wrogów bardziej by to przeszkadzało, niż pomagało.