Wiedźmin 3 - grafika

+
Meh, mogli by już zacząć rozsyłać preordery skoro i tak gra nie pójdzie bez kluczowego pliku. Miał bym chociaż radochę z tego czekania 12 dni. ;)
Tak się plujecie co niektórzy o grafikę, czy to takie ważne?

Ja tam będę się modlił by mi na wykręconej do granic możliwości 560 Ti poleciało to chociaż na minimalnych :D
Może na następne dlc się załapie już na gtx 980 wtedy ta 560-tka pójdzie na psixa, w sumie skoro włosy to i cycki yenn triss etc. też mogł by ten Physx obliczać.

Co o tym myślicie? ;>
 
Po pierwsze, gdyby teraz udostępnili pliki gry, to znalazłoby się wielu dociekliwych ludzi, którzy by je fachowo i dogłębnie przewertowali w poszukiwaniu interesujących fragmentów zawierających przykładowo zakończenia albo wejściowe cgi, a później w swej uprzejmości wrzuciliby to do sieci.
Po drugie, może nie zauważyłeś, ale to jest właśnie temat o grafice, ma te kilkaset stron nabite i dziwnym jest raczej pytanie, czy to jest ważne dla osób, które się tutaj produkują. Może są wymagającymi estetami, stawiającymi wysoko doznania wizualne i oczekują że trawa będzie wyglądała jak trawa, a nie jak włosie unurzanego w farbie pędzla do ścian. A może nie są i jedynie chcieliby, aby ich sprzęty dziesięć razy mocniejsze od konsol jednak pokazały na co je stać, bo to trochę głupio chwalić się znajomym jedynie takim faktem, że się ma dwa razy więcej klatek.
Jest też podobny temat o muzyce, nieco mniej popularny, ale tam jakoś nikt nie pyta, czy muzyka w grze jest istotna i czy warto o niej rozmawiać.
 
Może źle to ująłem. Tak sobie śledzę ten temat od kilku dni i poza lamentem na trawę,iglaka,nasycenie kolorów,zasięg widzenia, downgrade, jasną noc, to że nie wygląda gra jak na vgx, że kamera jest zjebana podczas walki, nic ciekawego więcej się nie dowiedziałem.
 
@Drzemor

No bo ogólnie ten temat sprowadza się do wielkiej litanii żalów
Ludzie zamiast o całej masie aspektów pozytywnych dyskutować. wolą narzekać i wciąż krzyczeć to samo :/
Po prostu jakaś histeria hehe ;)
 
Aaa i jeszcze zapomniałem dodać ścięte mury do tego ;D

Swoją drogą powinno być kilka trybów teselacji i w ultra dać maksymalne wypukłości, bo jednak kiedyś chciał bym sobie odpalić wszystko na ultra i żeby grafika się "świeciła" jak psu jajca (znaczy oszałamiała) :D

A co myślicie o tym co wcześniej wspominałem, większej fizyce "obiektów" ?
 
Masz na myśli przypadki, w których np. po skorzystaniu ze znaku Aard w jakimś pomieszczeniu wszystko lata gdzie popadnie? Na którymś trailerze było to chyba widoczne, a REDzi sami wspomnieli, że "Ultra" mamy odkrywać sami. Coś mi się widzi, że na większości trailerów gameplayów najmocniejsze efekty PhysX były nieaktywne. W takim Batmanie Arkham Asylum płytki zaczęły się ze ścian sypać w gruz dopiero po ustawieniu PhysX na maksimum.

A propos PhysX... kilka postów wcześniej wspomniałeś o tej technologii w kontekście włosów. Za te efekty odpowiada chyba technologia HairWorks, która jest alternatywą dla TressFX od AMD, a nie PhysX.
 
Last edited:
Aaa i jeszcze zapomniałem dodać ścięte mury do tego ;D

Swoją drogą powinno być kilka trybów teselacji i w ultra dać maksymalne wypukłości, bo jednak kiedyś chciał bym sobie odpalić wszystko na ultra i żeby grafika się "świeciła" jak psu jajca (znaczy oszałamiała) :D

A co myślicie o tym co wcześniej wspominałem, większej fizyce "obiektów" ?

Dobre skwitowanie ;-) Jesli dobrze PhysX będzie wykorzystany to może nieźle smaczków dodawać.
Cała seria Batmana ma bardzo fajną implementację tej technologii, wbrew temu co sporo osób myśli to wcale nie jest aż tak bardzo obciążająca , chyba że zbugowana to wtedy ;-)
 
Taki był fajny słowiański potwór to mu jakieś wzory na ciele namalowali
Ale to jest chyba wersja dla Skellige z porożem łosia (chyba wszystkie potwory z rogami na Skellige będą mieli inne poroże). Na innych terenach powinien być "stary" Bies z porożem jelenia.
 
Last edited:
A ja mam swoją teorię - którą wypowiadałem już kiedyś - że zapewne krwi jest mniej (mimo, że kiedyś była) z powodu nagrań pochodzących z konsoli (a tam trzeba być "grzeczniejszym" ).

I tutaj by się to zgadzało, bo i grafika gorsza (tak jak sobie porównamy z ostatnimi screenami).

Na konsolach trzeba być grzeczniejszym? A co, Wiedźmin na konsolach ma Pegi 3+? Nietrafiony argument. Bloodborne i dziesiątki innych gier burzy Twoją nieprzemyślaną teorię.
 
Na konsolach trzeba być grzeczniejszym? A co, Wiedźmin na konsolach ma Pegi 3+? Nietrafiony argument. Bloodborne i dziesiątki gier burzy Twoją nieprzemyślaną teorię

Dobra, może akurat ten argument był nietrafiony.
Jednak pamiętam jak Wiedźmin 2 był w wersji na konsole... ocenzurowany (na przykład baronowa miała w lochu zakryty biust). Chociaż jak teraz sobie to przywołuję, chyba było tak w japońskiej wersji gry :unsure: .

Nie wiem, w każdym razie niektóre produkcje (idące maksymalnie "po bandzie" ) typu Postal czy nasz Hatred nie mają raczej szans na ukazanie się na konsolach, więc jakieś odgórne restrykcje jednak są (na PC jest hulaj dusza - jeśli masz kasę na wydanie, albo wyrozumiałego/odważnego wydawcę).
 
@Psyhe

Dawniej wszystko było brutalniejsze lub mniej uproszczone*.
Może Manhunt to wyjątek potwierdzający regułę?

A donośnie Manhunt 2:

In the Beta and PC, the executions are uncut and uncensored, with only a faint red filter that shows during an execution(although the PC version allows players to take this off on their desktop at the start menu by putting it in "Stereoscopic mode" which removes the red filter completeley and also increases the visual quality). In the Wii, PSP, and PS2, the game was toned down for an M rating on consoles. However, the filter itself is different in the Wii than on the PSP/PS2. On the Playstation versions, the screen goes red, silver and green during an execution to obscure it. On the Wii, the contrast levels are raised highly and the screen starts shaking, to give it a very red and black look.

- źródło

*a i trawa była zieleńsza

---------- Zaktualizowano 09:05 ----------

I jeszcze bonus w postaci zestawienia gier ocenionych jako "Adults Only". Chociaż sporo z nich to "typowe porno", powiedz mi jednak ile z nich widzisz wydanych na konsole, a ile na PC?

Coś poza Grand Theft Auto: San Andreas*?

*przez te śmieszne "interaktywne" sceny "seksu"
 
Ale te sceny seksu zostały wycięte z gry i dopiero odnalezione przez ludzi w plikach i udostępnione przez moderów jeżeli dobrze kojarzę, więc to samo w sobie nie wylądowało w sklepowej grze.
 
Twoja racja jest najtwojsza ;)

Się wie :).

 
W życiu nie słyszałem o tym żeby gra została ocenzurowana tylko dlatego że wychodzi na konsolach. Cenzura zawsze dotyczy określonego kraju lub regionu. Czasem cierpią przez to inni, np. w całej Europie dostaliśmy lekką cenzurę w najnowszej odsłonie Twisted Metal, bo (chyba, nie jestem pewien na 100%) w Niemczech coś się nie podobało.

Odnośnie teorii z cenzurą Wiedźmina 2 na Xboxie to trop dotyczący Japonii jest właściwy. Gra wyszła tam tylko na Xboxie, oficjalnie nie kupisz japońskiej wersji pecetowej stąd też i brak ewentualnej cenzury na PC. A czy faktycznie jakaś była? Nie wiem, nie śledziłem aż tak bardzo, ale faktem jest że w Japonii często cenzuruje się to co np. u nas jest ok i na odwrót.
 
@up mogę się mylić ale chyba taki hatred nie wyjdzie na konsolach ponieważ jest zbyt brutalny. Mimo wszystko nie mogę się oprzeć wrażeniu, że jak tu ktoś wcześniej napisał, na konsole wychodzą bardziej stonowane tytuły.

Co do aspektu grafiki, potrafię zrozumieć ludzi którzy uważają, że jedno zostało im poniekąd obiecane a co innego zdawać by się mogło dostaniemy. Sam nie posiadam titana ale miło byłoby wiedzieć, że jakiś sens ma kupowanie droższej karty i zostanie to wynagrodzone lepszą jakością oprawy wizualnej. Jednak jak również ktoś wspominał wcześniej gry są obliczane na największy zysk i stąd konsolowy poziom, który na razie nie jest aż tak tragiczny. Może po premierze będą właśnie ochy i achy a strona moderska zadba aby dodać nieco lukru dla posiadaczy najwydajniejszego sprzętu.

Mi osobiście do szczęścia brakowałoby paczki z teksturami wyższej rozdzielczości.
 
mogę się mylić ale chyba taki hatred nie wyjdzie na konsolach ponieważ jest zbyt brutalny

Hatred nie wyjdzie na konsole, bo nie robią go na konsole. To niskobudżetowa pozycja od zapaleńców, którzy nie mają zielonego pojęcia o programowaniu na inne platformy. Jak gra się sprzeda na PC można być pewnym, że twórców odwiedzą przedstawiciele Microsoftu i Sony z walizkami kasy na port.

Tak było chociażby z Wasteland 2.

Mimo wszystko nie mogę się oprzeć wrażeniu, że jak tu ktoś wcześniej napisał, na konsole wychodzą bardziej stonowane tytuły

A jakie to niestonowane tytuły nie wyszły na konsole? Wszystkie większe marki są obecne na konsolach, niezależnie od poziomu swojego stonowania. GTA czy Mortal Kombat mają się dobrze na konsolach i nie są ani trochę ocenzurowane. Ba, konsole mają swoje "niegrzeczne" marki, których pecetowcy mogą pozazdrościć, jak The Last of Us, Red Dead Redemption czy Bloodborne.
 
Last edited:
Top Bottom