Balans kart [propozycje, argumenty]

+
Balans kart [propozycje, argumenty]
Renfri : 4 pkt werbunku, 100 pkt siły - odporność, jeśli ta karta zostanie zniszczona za każdym razem przyzwij ją na stół.
Rozkaz, Formacja - Wygraj rundę.

Dlaczego? a Dlaczego nie? teraz można w jednym ruchu zrobić 30-40 pkt. Skoro Gwint idzie w kierunku miliona punktów na stole to to jest idealne rozwiązanie. Ludzie nie będą musieli myśleć nad stworzeniem nowych talii, w pocie czoła przeglądać biblioteke Gwentdb tylko od razu będą wygrywać. Wszyscy będą szczęśliwi, każdy osiągnie pro rank. Tylko na turniejach będzie lipa, ale tego i tak nikt prawie nie ogląda.
Post automatically merged:

Widząc skargi na różne talie chciałbym się podzielić z wami moja talia sihila który naprawdę fajnie sobie radzi. Zrobiłem 4 sihile dla 4 różnych frakcji, choć ten NG i SK radzą sobie najlepiej. Polecam spróbować, w wolnej chwili wrzucę też kolejne


kolejna talia po której przeciwnik usuwa gwinta bo jest frustrująca? mam nadzieję, że więcej takich będzie w grze :)
Post automatically merged:

Oprócz rycerzy są jeszcze piraci SK, wampiry z Renfri, Scoia pod harmonię i Syndykat lojalny lub z nekkerem. Nie wszyscy grają KP. Są inne opcje.
Owszem, dzięki temu gwint jest tak zróżnicowany jak lądolód na arktyce. W kółko te same metowe talie, jak dla mnie każdy dowódca i karty które pod nim działają powinny być tak zbalansowane, żeby nie było w kółko tego samego. Ja na przykład ciągle spotykam scoia praktycznie co druga walka i 8953625342 zaczepek...
 
Last edited:
Owszem, dzięki temu gwint jest tak zróżnicowany jak lądolód na arktyce. W kółko te same metowe talie, jak dla mnie każdy dowódca i karty które pod nim działają powinny być tak zbalansowane, żeby nie było w kółko tego samego. Ja na przykład ciągle spotykam scoia praktycznie co druga walka i 8953625342 zaczepek...
Ale zauważ że grając harmonię nie musisz ograniczać się do Taktyki Partyzanckiej, możesz grać zew harmonii. Tak samo jakieś kontrolne Scoia na precyzyjnym uderzeniu czy krasnoludy. Tak samo Skellige masz piratów, Sigvalda, możesz grać alchemię, wojowników. Z KP możesz grać na rycerzy, machiny, niebieskie pasy z zapałem. Jedynie najsłabszą obecnie frakcją jest Nilfgaard. Nie oszukujmy się - nigdy nie będzie tak że wszyscy liderzy będą grywalni w takim samym stopniu. Dla mnie balans jest wtedy kiedy każda frakcja ma co najmniej jedną grywalną talię. Oczywiście że im więcej talii tym lepiej. A w grach karcianych zawsze są talie metowe i tego nie zmienisz. Ale można nawet metowe decki ogrywać niemetowymi.
 
Oprócz rycerzy są jeszcze piraci SK, wampiry z Renfri, Scoia pod harmonię i Syndykat lojalny lub z nekkerem. Nie wszyscy grają KP. Są inne opcje.
Ta są. Szkoda, ze w dniu dzisiejszym co drugi mecz to inspiracja. To jest dramat jakie to punkty robi i powiem wiecej. Nie ułożysz takiej talii zeby móc to kontrować i nadązać tempem gry.
 
Grając w nocy na 7 pojedynków trafiłem 4 razy na wojowników z Eistem. Skąd ten wysyp? Na początku sezonu nie widziałem tej talii. Wyjątkowo ciężko mi w tym sezonie ocenić stan mety ale póki co wydaje się ok.
 
Ta są. Szkoda, ze w dniu dzisiejszym co drugi mecz to inspiracja. To jest dramat jakie to punkty robi i powiem wiecej. Nie ułożysz takiej talii zeby móc to kontrować i nadązać tempem gry.
Ja dzisiaj trafiłem na KP na rycerzy. Grałem piratami. Morkvarg w R1 na Wildhelma i wygrana na równych. Potem jeszcze miałem wskrzeszenie Morka z Fucusyi i Sirrocco na scen czy obrońcę damy. Wygrałem R3 mimo iż odpalił w R3 cały scenariusz.
 
Magiczny kompas tworzy i zagrywa kartę legendarną Skellige, której nie grasz w swojej talii. Czyli można grać alchemią bez scenariusza, bo scenariusz masz z kompasu. Warunek jest taki że musisz skrócić się do max 2 kart w decku.
 
Ale zauważ że grając harmonię nie musisz ograniczać się do Taktyki Partyzanckiej, możesz grać zew harmonii. Tak samo jakieś kontrolne Scoia na precyzyjnym uderzeniu czy krasnoludy. Tak samo Skellige masz piratów, Sigvalda, możesz grać alchemię, wojowników. Z KP możesz grać na rycerzy, machiny, niebieskie pasy z zapałem. Jedynie najsłabszą obecnie frakcją jest Nilfgaard. Nie oszukujmy się - nigdy nie będzie tak że wszyscy liderzy będą grywalni w takim samym stopniu. Dla mnie balans jest wtedy kiedy każda frakcja ma co najmniej jedną grywalną talię. Oczywiście że im więcej talii tym lepiej. A w grach karcianych zawsze są talie metowe i tego nie zmienisz. Ale można nawet metowe decki ogrywać niemetowymi.
Jasne, że tak. Meta jest w każdej grze, ale wkurza mnie fakt, że niektóre brązowe karty są lepsze od srebrnych czy nawet złotych. Kiedyś redzi twierdzili, że brązy nigdy nie będą kluczowymi kartami w archetypie, a tu beng w harmoszce wystarczy rzucać brązy z harmonią (kameleon) w kp też brązy robia mnóstwo punktów.
Być może się myle, nie należe do graczy dobrych ale gwint w obecnej formie nie zachęca do jakiegokolwiek starania się. Balans z aktualizacji na aktualizacje odlatuje. Sterta bezużytecznych kart się piętrzy a co rusz dodawane są nowe. Gram for fun na treningówce obecnie i wiesz co? i tam ludzie grają metowe talie. Rozumiem, chcą się nauczyć mechanik jasne. No ale bez jaj że na 8 meczy 4 razy zaczepka 3 razy inspiracjai raz krwawienie xd
 
Last edited by a moderator:
Balans z aktualizacji na aktualizacje odlatuje. Sterta bezużytecznych kart się piętrzy a co rusz dodawane są nowe.
Nie wiem od kiedy grasz ale tych nowych kart i tak jest z każdym rokiem coraz mniej. :) Natomiast problemy z balansem te same XD
 
Ta są. Szkoda, ze w dniu dzisiejszym co drugi mecz to inspiracja. To jest dramat jakie to punkty robi i powiem wiecej. Nie ułożysz takiej talii zeby móc to kontrować i nadązać tempem gry.
Korsarzami wygrywam z KP jakieś 4 razy na 5 pojedynków a ten raz to jak mi nie doszła ani Fucusya ani Morkvarg . Kp nie ma za bardzo szans z Craichem który niszczy każdą słabsza kartę a potem ze Scenariuszem który spopiela wszystko a Mokrvag pozwala ci wygrać każdą runde zwłaszcza jeśli jest zagrany obok Craicha
Scenariusz Piratów niszczy wszystko co KP może zagrać . Korsarze co bardzo mocni podobnie w sumie wspomnany wyżej Eist we wsparciu z Rejzami chyba ,że trafisz na KP na ścianie tarcz to wtedy jest trudniej niż na inspiracji
Syndykat na truciu tez daje radę bo masz mnóstwo możliwości wytrucia kart rywala plus Morelsee
Kp nie skontrowane rzeczywiście może się rozpędzić ale taki Simlas jest o wiele trudniejszy do pokonania.

Jedynie co jak na razie słabo wyszło to Kultyści w Nilfgaardzie bo tu właściwie cięzko jest jakoś sensownie wygrać . Wszystko musi idealnie wejść.. Nowy scenariusz Syndykatu też niestety ma ciężko nawet jeśli co turę robisz +7 z Bincy i jeszcze 9 z Hieny...
Moim zdaniem
1 - Gudrun powinien istnieć jako niezależna karta co pozwalałoby wykorzystać te ciosy w dwóch rundach .
2 - Próg kapitału powinien być obniżony o 1 dla Gudruna i Scenariusza
3 - Rany powinny być zadawane z kilku opcji bo teraz jest tak ,że jak Załoga ze Scenariuszem odzyskuje pełen mieszek to zadaje ranę raz a jak ma się jeszcze 3 inne karty zyskujące monety to one już ran nie zadają. Gudrun w teorii jest kuszącą opcją a w praktyce zadaje jedną ranę i na dodatek lepszy zwrot ma się z Hieny lub świdra jeśli ma się zbrodnie na ręce
Albo monety powinny być najpierw liczony od kart a potem dopiero następuje uzupełnienie mieszka do 9 . I wtedy jakby generowano po 5-6 punktów obrażeń w kombie Gudrun Łowczyni skarbów to miałoby sens
 
Czy to jest zamierzone, że Magiczny Kompas tworzy scenariusz? Czy po raz kolejny wychodzi nieudolność projektantów i testerów?
"Jeśli liczba kart w twojej talii jest mniejsza niż 3, zamiast tego Stwórz i zagraj legendarną kartę Skellige, której nie było w twojej talii początkowej."
Jest to napisane w opisie.
 
Last edited by a moderator:
Oj to słabo liczyłeś ;) Nie licząc tokenów i pozostałych części tria kart, to będzie z 15 kart, plus kilka kart liderów z HC. Nie wspominając o Tronołamaczu
 
Dlaczego Hanza Renfri ma 6 życia za 6 prowizji. We wszystkich nacjach karty które skracają talię i wyciąga się je razem mają 1 punkt życia mniej niż wynosi ich prowizja. I piszemy tutaj o kartach frakcyjnych które powinny być silniejsze niż neutrale, a tu mamy karty neutrale które są traktowane lepiej niż karty frakcyjne.
Osłabcie tą hanzę tak jak pozostałe karty skracające talie.
 
Top Bottom