W tak krótkim czasie tyle zrobić świetnie wszystko wygląda:
*karty mają nowoczesny desing bezramkowy, rzadkość karty widać w lewym górnym rogu, złote karty mają żółty kamień itd., podoba mi się ten minimalizm kart =]
* Desing Mapy jest naprawdę dobrze zrobiony mimo 2D wszystko ładnie się komponuje z 3d dając efekt głębi(przestrzenny) przy ruszaniu kamerą. Wykorzystali ten pomysł z kart jak się je złapało wskaźnikiem na kartę i się macha nią =]. Pamiętajmy, że mają być dynamiczne zagrania, co naprawdę świetnie będzie prezentowane z taką głębią. (np. trzesienie ekranu itd)
* efekty są w końcu na wysokim poziomie =], i jest wszystko wyraźne, i to jest to =]
* wyśrodkowany ekran potyczki, jest symetria. Ostatnia deska grania rozpraszała mnie wystającymi elementami, a z drugiej strony miała krótkie.
* nie wiem jak zachowują się liderzy jak się ich użyje, tutaj mogą być te dynamiczne wejścia. Na pewno znikną z pozycji jaką zajmują jak ich użyjemy, bo to początek rozgrywki był pokazany, a przy omawianiu liderów nie pokazali ich w działaniu.
* Czcionka świetna
*Dobrze zrobili zdejmując srebrne karty, większość kart srebrnych była silniejsza niż złote.
Ogólnie świetna robota i już bym zagrał ;] szkoda jedynie że taki mały gameplay, Fajne by było zobaczyć cały jeden mecz niż dawkować co 2 tygodnie
Czego się obawiam i co mi się nie podoba:
- Podobno pole bitwy będzie dzielone i każda frakcja ma mieć swoją tak zwaną skórkę pola walki, teraz jak są potwory po obu stronach, to wygląda fajnie jednolicie, ale czy przy pojedynkach rożnych frakcji ? W sumie mamy tutaj lepszy grunt pod łączenie dwóch frakcji poprzez obiekty 3d i ziemie np. ST trawa, skellige kamienie itd. W sumie może ładnie to wyjść zielona ziemia vs potowry spalona.
-
Cmentarz mógł zostać po prawej stronie, tak u nas jak i u przeciwnika, bo zaglądało się przede wszystkim do cmentarza, a nie do talii. Szczególnie teraz kiedy doszedł nam przycisk zakończenia rundy na prawą stronę. To taki główny minus
- jeszcze jedno mi brakuje animacji kładzenia karty na stól (znaczy przesuwania jej na pozycje zagrania), mam nadzieję, że będzie można machać kartą nad polem bitwy szukając pozycji zagrania. Oj to jest ważne lubię przeciągać kartę na stole, a nie jej kontury. Na filmiku jest tak, że chce przeciągnąć kartę a na polu bitwy pojawia się kreska, gdzie ma być zagrana, słabo to wygląda.