Tak by mogła wyglądać grafika w W3 hehehe taka kolorosytyka hehehe (nie no żartuję sobie trochę) może tylko w takich ciemnych bagdach nocą?
Ja tam bym chcial coś takiego
Tak by mogła wyglądać grafika w W3 hehehe taka kolorosytyka hehehe (nie no żartuję sobie trochę) może tylko w takich ciemnych bagdach nocą?
Kolorystyka w dużej mierze zależna będzie od aktualnej pogody i pory doby, więc raz w danym miejscu będzie tak, czyli buro i ponuro innym razem wprost przeciwnie.
Podobne rezultaty osiągać należy poprzez należytą realizację cyklu dobowego.
Ustalanie dla konkretnej miejscówki określonej palety i aury, na sztywno, na stałe to najgorsze, co można zrobić.
Poza tym mam nadzieję, że noce generalnie jednak ciemniejsze będą, bo to co mamy na tym ujęciu to po prostu wybitnie ponury dzionek.
tylko szkoda ze jakoś jeszcze nie mielismy szansy zobaczyc wlasnie takiej 'pogody'
Wielka szkoda, tylko jak mieliśmy zobaczyć skoro w kwestii cyklu dobowy nie widzieliśmy dosłownie nic? A czas leci.
Podobnie z mnóstwem innych spraw, tymczasem intro już za osiem dni.
juz widzielismy noc, czytaj granatowy filtr + lekko przyciemniony obraz
Była pełnia, satelita gigantyczny, build stary, a cykl dobowy nie zaimplementowany.
Nie liczy się.
dokładnie taka, noc to noc i ma byc ciemno i niebezpiecznie.
Dziękuję, postoję. Taka noc to katorga, w grach zupełnie się nie sprawdza, jest to niepraktyczne i nie wygląda.
Ciemno tak, ale nie ciemno jak w d... Znaczy, że oko wykol.
Dziękuję, postoję. Taka noc to katorga, w grach zupełnie się nie sprawdza, jest to niepraktyczne i nie wygląda.
Ciemno tak, ale nie ciemno jak w d... Znaczy, że oko wykol.
W Wiedźminie 1 była fajna noc
..i fajna atmosfera w kryptach, ciemno i fajna muzyka plus dzwięki